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スタフォの狐と狼でエロパロ http //sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1109502084/ 種別/SS創作 分類/作品単独 検索ワード/スターフォックス、STAR FOX
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x20y03探索で金属バット+1でました - 名無しさん 2010-05-09 22 19 09 伐採場02のアイコンが抜けてる? - 名無しさん 2010-05-10 08 26 02 狩場ポイント、ハンゾー出現率減ったから、削ったのは戻したらどうか? - 名無しさん 2010-05-10 14 47 20 提案なんだけどLv26より上の流れ弾が出やすい場所をオススメに書き込んだらLv上げが少し楽になると思うけど、どうかな? - 名無しさん 2010-05-10 20 22 31 流れ弾だけって場所が無いからおススメされてないのでは? - 名無しさん 2010-05-10 21 18 11 ミクシィのコミュでマップ作ってた人が居たね。 - 名無しさん 2010-05-13 00 35 29 採掘ポイントに出る敵を書いてみるのはどうだろうか? どのくらいの戦力で採掘出来るか判断しやすくなると思うのだが。 - 名無しさん 2010-05-10 20 29 56 x15.y23 伐採場02 のマークが抜けてますね。 - 名無しさん 2010-05-11 13 51 53 ハンゾーが丸一日探してもでない… - 名無しさん 2010-05-12 13 06 00 レオって本当に湖周辺なのかな?左下のほうとかで見つかった人いる? x38y23周囲での発見例が多い気がする・・・ - 名無しさん 2010-05-14 01 19 15 何でそこ疑ってんのか意味わからん。女の子の話ちゃんと聞けよw - 名無しさん 2010-05-14 07 39 39 うちのレオパルドはx35y25でした。湖周囲8マスで間違いないかと… - 名無しさん 2010-05-14 07 26 10 オススメ狩場案内のX13.Y25 で一輪刺しLV42・一輪砲LV45が出るようです。 - 名無しさん 2010-05-14 09 09 52 X軸が1つずつずれていたみたいですね。修正しておきました。 - 名無しさん 2010-05-14 10 05 39 X20 Y6へ移動中にエナジーカプセル拾ったんだけど同じ座標にテントがすでに書いてあるってことは、エナジー系も回復系や石と同じで全座標のどこでも拾えるってこと? - 名無しさん 2010-05-15 03 12 42 一応追記しておいた - 名無しさん 2010-05-15 03 16 58 x7y22 おおきなメダル探索にて発見 - 名無しさん 2010-05-15 20 51 29 できれば狩場のマップを完成してもらいたい…。 - 名無しさん 2010-05-16 16 23 36 GWのように戦車拾える中心は戦車マーク貼って欲しい - 名無しさん 2010-05-17 13 46 47 需要あるか分からんがゴリラMAP改変してみた。多少は見易くなったかと ttp //loda.jp/msnf/?id=1072 - 名無しさん 2010-05-17 22 10 32 ゴリラマップおつー無償でやってくれた人に敬礼 - 名無しさん 2010-05-18 12 52 10 おつー。提供の文字をくっつけといたんで、まだ見辛いって奴がいたら自分でやらせればいいかと - 名無しさん 2010-05-18 13 08 33 T01ゴリラ青マップGJ、これで見にくいとかぬかすやつはいないなw - 名無しさん 2010-05-19 09 30 40 数字にアンチエイリアス効いてるのが微妙だけど、前よりは見やすいんじゃない? - 名無しさん 2010-05-19 13 50 58 手作業でポチポチ押して作ったんでその辺はご容赦を。 - 名無しさん 2010-05-19 22 20 37 ご苦労様です。 今から暑い季節ですから、涼しげで良いと思います。 - 名無しさん 2010-05-19 22 27 29 コンビナートフロア5 90mmロングT+1確認 +2というのはガセ? - 名無しさん 2010-05-19 22 03 10 過去にSSでてたはず - 名無しさん 2010-05-20 18 30 54 ゴリラマップが見やすくなりましたね。作成者に感謝 - 名無しさん 2010-05-19 23 49 06 x26y28,x28y27共にカミカゼボムL65 最大2グループ (ハンター+ロケットスタート+攻撃回数多い戦車)*2でほぼ無傷で倒せてる - 名無しさん 2010-05-20 00 35 49 ↑どっちかで半蔵ともエンカウントできる - 名無しさん 2010-05-20 00 37 13 空飛ぶギロチンマップも欲しいかも…情報提供します - 名無しさん 2010-05-20 13 57 17 X17Y4 Y5山岳 ギロチン - 名無しさん 2010-05-20 13 58 08 X15Y6 砂地 ギロチン - 名無しさん 2010-05-20 14 05 28 X21Y7、X22Y5、X23Y2Y3、X22Y2 全て森林 ギロチン - 名無しさん 2010-05-20 14 00 33 ギロチンMAPはいらんだろ・・・どうしても気になるならMAPデータベースでソートすれば済む話 - 名無しさん 2010-05-20 18 32 13 データベースなんてあったんだな。何これすげー便利。ありがとう - 名無しさん 2010-05-20 19 12 22 50Lvの X14.Y25 ナイフごろLV50は、X13.Y24で出ました - 名無しさん 2010-05-20 21 46 44 X13Y25 フルメタルボア遭遇 - 名無しさん 2010-05-20 22 26 45 伐採場02がまた消えてる・・・誰か意図的に消してるのかな?ともあれ修正できる方お願いします。 - 名無しさん 2010-05-20 22 50 13 消えてないように見えるのだが、どこのこと? - 名無しさん 2010-05-21 02 21 08 ページの一番上のマップには確かに以前から無かったよ。気になってはいたが修正できないからなぁ。 - 名無しさん 2010-05-21 06 51 39 まーたゴロマップが変わってる。コロコロ変えて楽しいんかな。それともヒマしてるんかな - 名無しさん 2010-05-21 00 20 36 真っ赤の地に形が判別しづらい黒フォントで(正常者にも)見づらかった変えたんだろ? - 名無しさん 2010-05-21 03 28 32 MAPデータベース使って自分で見ろ!で済ませてもいいけどヒマだったのでつい。 - 名無しさん 2010-05-21 11 12 25 グレートウォールもそのうち変えないとだな - 名無しさん 2010-05-23 13 49 21 GWのはまだ透過してる分いくらか見やすいから当面そのままでもいいんじゃないかな。 - 名無しさん 2010-05-24 17 44 03 ゴロじゃなくてゴリラの間違いだった - 名無しさん 2010-05-21 00 21 03 x34.y22地雷踏んだ。 - 名無しさん 2010-05-21 10 42 43 X14.Y25 フツーにフルメタ出るんですけお・・・(;ω;) - 名無しさん 2010-05-21 21 27 40 当社も遭遇した。んで、ひき殺された... - 名無しさん 2010-05-24 21 33 05 x39.y09 地雷踏みました。 - 名無しさん 2010-05-22 06 04 35 SFx37y13キャンプ6から移動で鉄くずXL拾った - 名無しさん 2010-05-22 15 07 25 伐採場02がまた消えてる・・・ という意見があったので、上のMAPの方へ伐採場02箇所に採掘マークを追加。 - 名無しさん 2010-05-23 22 47 54 乙と言わざるを得ない - 名無しさん 2010-05-24 00 50 47 画像の劣化が酷くないか? - 名無しさん 2010-05-27 16 44 01 X6Y4に移動中、大きなメダルを拾った - 名無しさん 2010-05-24 06 33 23 RPG7の座標最近確認した人居ますか?出ないのは運?(MAPDB上は4/14記載) - 名無しさん 2010-05-24 07 26 03 3日粘って無事RPG7拾得しました - 名無しさん 2010-05-27 03 55 40 x20y15エナジードリンク - 名無しさん 2010-05-24 18 44 46 x20y14鉄くずM - 名無しさん 2010-05-24 19 29 45 X35 Y25でレオパルト発見 - 名無しさん 2010-05-24 21 08 08 x40.y3 発掘品・ミニガン - 名無しさん 2010-05-26 21 17 54 x31y8でゴリラLv88ni おぅふ - 名無しさん 2010-05-29 15 39 44 x07.y15でもビッグカミカゼ出ました。 - 名無しさん 2010-06-06 17 26 47 キャンプ03からお勧め狩場x10.y21へ行く途中x11.y21 - 名無しさん 2010-06-10 13 49 44 ↑続き:からくり半蔵と遭遇、気をつけよう - 名無しさん 2010-06-10 13 51 40 x20y14ではしご車発見。森の中じゃなくて良かった・・。 - 名無しさん 2010-06-11 22 43 05 X36,Y14でイエローバスタードに遭遇しました。以前通ったときは出なかったので、通りすがりのボス? - 名無しさん 2010-06-11 23 35 21 x 35y 25で鉄くずLを拾いました - 名無しさん 2010-06-21 03 00 03 x21 y29で地雷確認 - 名無しさん 2010-06-23 12 43 32 X 23 Y 25 ダブルクロウを拾う (攻撃+70、防御+10、2回攻撃) - 名無しさん 2010-06-23 20 51 00 x6y4にて移動中大きなメダル発見 - 名無しさん 2010-07-03 06 50 48 X 29 Y 3 で「修復ゼリーS」を拾う。 ところで、ゼリーや鉄くず系統は報告居るのかな? それともランダムで拾えるものだから報告は不要なのかな? - 名無しさん 2010-07-03 20 48 45 店で売ってるような物はいらないかな - 名無しさん 2010-07-10 00 11 44 X 29Y 26にて地雷確認 - 名無しさん 2010-07-05 12 56 32 バトルレオタード等の埋蔵装備品は、一度しか拾えませんか? - 名無しさん 2010-07-07 14 53 24 ドスやマチェットやくノ一服のように複数箇所拾えるものもあるが同じ座標からは1度だけが基本 - 名無しさん 2010-07-07 18 37 04 x8,y7の赤丸ってなにが出るんですか? - 名無しさん 2010-07-10 12 07 22 ハンゾウ出るようになって消された狩場かな。出現場所変わったんだから戻しとけばいいのに - 名無しさん 2010-07-10 13 10 00 x 11Y 21でハンゾウに出会った - 名無しさん 2010-07-12 22 23 36 C05で探索60ターンほど頑張ってダブルクロウ 運がないのかこういうものなのか - 名無しさん 2010-07-17 13 22 26 SF X 36 Y 3で大きなメダル、まだ未発見があるのか - 名無しさん 2010-07-19 14 32 39 ↑↑自分はLv75T×4で1ターンだった、友人はLv60H一人で2日かかったとか・・・やっぱ幸運値の問題? - 名無しさん 2010-07-19 20 53 10 ↑×3 俺はLv1HMSTのパーティーで2ターンだった リアルラックの問題だな - 名無しさん 2010-07-20 01 37 14 X38.Y19 一輪刺しLV57・一輪砲LV35 - 名無しさん 2010-07-20 23 02 32 Lv60くらいまで狩り おすすめ - 名無しさん 2010-07-20 23 03 02 X24~25.Y16・流れ弾LV36 不発弾LV38 - 名無しさん 2010-07-21 01 02 03 狩場です - 名無しさん 2010-08-30 16 26 17 x26y16にて大きなメダル発見。ついでに投げにくい石も一緒に拾いました - 名無しさん 2010-07-24 10 43 01 ゴリラマップいらなくね? MAPデータベース見れば充分な気がする - 名無しさん 2010-07-26 11 54 09 まだスターフォールで頑張ってるからそんなこと言わないで… - メラン 2010-07-26 14 58 41 採掘ポイントの回数制限のとこ、いい加減な編集しないように。修正済み。 - 名無しさん 2010-07-27 17 56 34 探索ポイントにリンクつけといた。あんまり意味はないが。 - 名無しさん 2010-07-29 19 33 15 砂漠のへそ、ごろ本山は戦車進入可だよね? - 名無しさん 2010-07-30 02 11 18 MAPデータベースにはないけど、転送事故発生⇒アマモシティへ飛ぶことがあるようです - 名無しさん 2010-07-31 17 33 34 同じく転送事故でキャンプ2に飛ばされることも。 - 名無しさん 2010-08-08 01 45 16 転送事故でカベノシタに飛ばされました。 - 名無しさん 2010-09-26 16 39 43 X20 Y6 でテント拾った。 - 名無しさん 2010-08-10 23 32 58 x38y09にて地雷 - 名無しさん 2010-08-21 22 31 52 X28 Y01 まんたんドリンク - 名無しさん 2010-08-22 17 13 14 ダブルクロウ、本当にキャンプの真上だった。森の間違いかと思った - 名無しさん 2010-09-05 00 34 28 ダブルクロウ、自分もキャンプの位置で出ました。 - 名無しさん 2010-09-06 05 07 32 X32 Y10 地雷 - 名無しさん 2010-09-08 03 13 27 x40.y03 のミニガンを最近拾った方います? 4日やってもでないんだけど… - 名無しさん 2010-09-11 15 44 49 昨日拾った。相当に確率低いから気長にやるしかない。 - 名無しさん 2010-09-11 16 23 45 x34 y22地雷あり - 名無しさん 2010-09-15 21 54 16 X14 Y17でエナジードリンク2回拾えました。…なぜに? - 名無しさん 2010-09-18 13 25 44 x35y24にてエナジードリンク拾いました。 - 名無しさん 2010-09-27 11 31 14 9/29に追加された30とか25とかの表示は何でしょうか? - 名無しさん 2010-09-29 08 39 31 雑魚ではなく出没する賞金首のレベルですよ - 名無しさん 2010-09-30 12 20 29 30とか25の表示 雑魚のLV帯ではないかと推測 - 名無しさん 2010-09-30 08 44 38 MAPが凄いことになっている!! 編集した方、お疲れ様です。 - 名無しさん 2010-09-30 16 56 11 成る程! 賞金首のレベルでしたか、ありがとうございます! - 名無しさん 2010-09-30 22 16 02 採掘の回数制限って一日の制限? - 名無しさん 2010-10-01 02 14 15 0:00で切り替えのはず 採掘回数 - 名無しさん 2010-10-01 23 21 58 マップがすげえ! 力作ですね! - 名無しさん 2010-10-02 12 03 14 mapすごい! - 名無しさん 2010-10-02 20 18 57 バトルレオタード見つかんねぇっす! - 名無しさん 2010-10-06 23 02 45 1週間くらい前に上に書いてある(x34.y26)で見付けたよ。アイテムは中々見付からない時があるからじっくり探索してみては? - 名無しさん 2010-10-19 22 18 12 X 33 Y 3でRPG7拾いました。撤去はされていない模様 - 名無しさん 2010-10-07 02 47 07 遅くなったけどMAP作った人エクセレント!!! - 名無しさん 2010-10-08 08 03 44 これってモバゲーのメタサガでも行けるの?書いてるアイテム見つからなかったけど - 名無しさん 2010-10-12 00 53 24 ここはSUCCESS社が提供するmixiアプリ「メタルサーガニューフロンティア」のユーザー参加型情報サイトです。 - 名無しさん 2010-10-18 20 36 33 更新日時を見てもらうしかない。モバやハンゲはゲーム全体の仕様がmixi版の5月以前のもの。それ以後に実装・発見報告されたアイテムなどは無い可能性が高い - 名無しさん 2010-10-29 18 14 09 x01.y21 ◆ ワープGW ハンゲ版でも合ってますか?1週間以上、毎晩4~5時間検索してますが出ません。もっと時間必要なのかな?それともハンターだけだから確率が低いのかな? - 名無しさん 2010-10-24 20 39 45 ハンゲにはGW自体無い。よってワープGWもある訳が無いので探索しても時間の無駄。 - 名無しさん 2010-10-24 20 57 18 探索で集めるならTのタウジング利用を勧める。1タスク 19回の検索で、TTTが14個 HHHTが8個を発見でした。 - 名無しさん 2010-11-20 17 12 00 【新規報告】X 34 Y 09 にて「おおきなメダル」を拾いました。 - 名無しさん 2010-11-24 20 52 47 ゴリラマップってなんですか? - のびすけ 2010-11-29 21 30 32 文字通りゴリラの出現場所とレベル - 名無しさん 2010-11-29 23 29 41 ゴリラってなにか特別なことがあるんですか? - のびすけ 2010-11-30 20 39 42 T-01ゴリラという強力なMOBが出現するので気をつけてください の意味をこめてるかと - 名無しさん 2010-11-30 21 11 27 X 9 Y 11で修復ゼリーXS拾いました - 名無しさん 2010-12-01 03 29 10 SF X22,Y25 探索で、修理ゼリーXS拾いました。 - 名無しさん 2010-12-14 03 13 35 X 38 Y 24すでごろLV99 ナイフごろLV99×2 拳銃ごろLV99×2 バットごろLV99に遭遇したんですけど自分だけですか? - 名無しさん 2010-12-18 20 36 48 いや、普通に出るよ? - 名無しさん 2010-12-18 20 39 24 ダブルクロウに付いて質問です。SFのx24.y25 とx23,y25を、タウジングlv2のトレーダー4名で丸二日間 探索しましたが出ません。2ヵ所以外の可能性も有るのかな? - 名無しさん 2010-12-22 06 13 10 ダブルクロウはでないときは本当に出ません。私の場合も1週間以上探してようやく見つかりました。 - 名無しさん 2010-12-22 13 33 06 ある。その場に埋まっていて、タウジング付きTならスケ探半日で出る。出ないなら、その場には無い。 - 名無しさん 2011-01-01 14 11 54 ここに書いて良い物か悩みましたが… 戦車11両保有(無課金レンタル戦車無し)の会社ですが、マップ踏破率40%で初めて転送事故に会いました。 - 名無しさん 2011-01-01 19 50 52 特に記載なけど座標的に埋蔵MAPの丸☆は大きなメダルでok? - 名無しさん 2011-02-15 04 31 30 このゲームって、戦車とかキャンプは事前に情報仕入れなくても探索で発見できるの? - 名無しさん 2011-02-24 19 48 50 NPC情報は発掘地点のヒントなだけ。フラグではない - 名無しさん 2011-02-24 22 00 15 X 13 Y 29 「ネクロハイツ」 戦車侵入禁止ダンジョン 中はゾンビの巣窟 - 名無しさん 2011-03-02 22 55 48 Lv80とLv90no - 名無しさん 2011-03-16 22 13 50 Lv80とLv90台の狩り場が新しい賞金首のため上手く使えません。他でいい場所知ってる方いませんか? - 名無しさん 2011-03-16 22 15 11 全体攻撃武器が揃っているならC12←↑。ホワイトランスを討伐可能ならカベノウエ↓も同様の敵編成で拠点に近く良。 - 名無しさん 2011-03-17 13 33 17 オススメ狩場X28.Y11 はハゲタカヤーボが出るからもう無理…歩兵即死使うし並の装備じゃ倒しきれないし - 名無しさん 2011-03-20 13 32 45 X03,Y02「ブックのキャンプ」ブック袋 500万G - 名無しさん 2011-03-24 01 32 24 埋蔵品マップ、X4Y2の位置にあるボウガンのマーカーはX2Y4っすよね。 - 名無しさん 2011-03-26 02 41 19 c07の周辺にハゲタカヤーボが出るようになった為、BG研究所やc07等に到達が困難になりました。 - 名無しさん 2011-03-26 05 42 11 探索の時に3回探索→移動で見つけやすくなりましたがこれってあってますか? - 名無し改め名有り 2011-03-26 17 52 56 埋蔵品って、一度拾ったらもう二度と拾えないんですか? - 名無しさん 2011-03-27 12 51 21 物による。装備品や店で売ってない物は一部を除いて1度きり。 - 名無しさん 2011-03-27 14 56 39 回答ありがとうございます。 - 名無しさん 2011-03-27 18 52 16 SF X28,Y26でも移動中にサカナツェペリンと遭遇 - 名無しさん 2011-04-01 12 47 40 修復ゼリーMが手に入る狩場どこかにありませんか? - 名無しさん 2011-04-02 21 49 58 c6 - 名無しさん 2011-04-02 23 49 13 c6→ - 名無しさん 2011-04-02 23 49 58 ありがとうございます。 - 名無しさん 2011-04-03 11 29 29 イエローバスタードを回避してティーガーを発掘しに向かったらハゲタカヤーボが…なにこれひどい。 - 名無しさん 2011-04-05 17 35 00 ノースレイク北の森を北にある水辺沿いにC7まで徒歩で移動。そこから座標38.03に移動し南下すればティーガー入手できます。 - 名無しさん 2011-06-30 19 15 49 一応、X26Y23で”ワープトコナツ”発見と書いておきます。 - 名無しさん 2011-04-07 01 20 08 同じく、SF X26,Y23でワープトコナツ発見 - 名無しさん 2011-04-07 08 24 41 埋蔵品のボウガンがSF X02,Y04と書いてあるけどMAPアイコン位置はSF X04,Y02になってる。正しいのは前者? - 名無しさん 2011-04-08 01 32 24 右に同じく、X26Y23にてワープトコナツ発見。かなり激しく探索しても4つしか見つからなかった。結構見つけづらいかも。 - 名無しさん 2011-04-10 00 06 59 X26Y23への移動で、ワープトコナツ発見w探すまでも無かった - 名無しさん 2011-04-10 04 31 52 SFX03,Y02でブックのテント(キャンプ)発見。情報はキャンプ1で手に入れました。 - 名無しさん 2011-04-10 20 28 31 円☆は大きなメダルでいいのかな? - 名無しさん 2011-04-12 23 52 52 X22Y30で大きなメダル発見 - 名無しさん 2011-04-21 15 26 02 地雷のマスを通過しても「地雷だ! ……だが不発だった。」と出てダメージを受けないことがある - 名無しさん 2011-05-28 18 21 34 X29Y13で大きなメダル発見。ネクロハイムと間違えて見つけました - 名無しさん 2011-06-02 23 00 42 X:37 Y:25 水の中にパワーUPキット沈んでた - 名無しさん 2011-06-12 00 29 08 SFx20y09 メダル王子の城 - 名無しさん 2011-06-12 14 53 52 メダル王子の城周辺にオオナマズサブマリン遭遇 - 名無しさん 2011-06-14 07 11 45 埋蔵品 SF X17,Y08 修理キット - 名無しさん 2011-06-20 14 56 17 x25,y13探索でカラシン戦車発見 - 名無しさん 2011-06-22 18 54 09 ↑SFのX25,Y13でした^^; - 名無しさん 2011-06-22 18 55 38 SFx25,y13にてオオナマズサブマリンに遭遇 - 名無しさん 2011-06-22 19 03 53 x38.y01のバトーキットってミズグモ無い時代に発掘出来たの? - 名無しさん 2011-07-01 15 15 05 SFx35,y9→X37,y9の移動中、2回連続でヤーボに遭遇。 - 名無しさん 2011-07-03 20 36 37 X20Y9で大きなメダル発見。 メダル王子の城探索中に見つけました - 名無しさん 2011-07-05 07 37 40 X23Y26 サカナ・ツェッペリン 遭遇 - 名無しさん 2011-07-16 21 49 31 X37Y9 ハゲタカヤーボ - 名無しさん 2011-07-18 03 13 41 X35Y12 ハゲタカヤーボ - 名無しさん 2011-07-18 13 39 53 SF X 36 Y 15へ向けて移動中…… 何か落ちている……。 おおきなメダルを見つけた! - 名無し 2011-07-29 17 01 59 ↑よく確認しないで乗せちゃった(´・ω・`)既出スマソ - 名無しさん 2011-07-29 18 02 32 SF X 29 Y 13へ向けて移動中…… 何か落ちている……。 おおきなメダルを見つけた! - 名無しさん 2011-07-30 16 51 04 SFのx3,y2にブックのテント - 名無しさん 2011-08-03 23 51 28 おおきなメダルは、一度拾った場所ではもう出ませんか? - 名無しさん 2011-08-09 07 39 25 ↑出ない - 名無しさん 2011-08-09 12 19 27 X25Y21で戦闘後に88mm砲+1をゲット。トレーダーはおおきなメダル発見。 - 名無しさん 2011-08-15 08 41 24 x05.y25 ◆ おおきなメダルBOX…トレーダー2人がかりで3日間探索しても出ないんだけど、情報は本当!? - 名無しさん 2011-08-16 08 06 29 仕様変更してますから - 名無しさん 2011-08-17 08 29 10 メカニックスキルの基本生産と生産技術の活用のしかた教えてください - 名無しさん 2011-08-16 17 26 29 ここは質問する場所じゃねぇ、そんなのsuccessに直接聞け。 - 名無しさん 2011-08-18 15 13 57 SF X 10 Y 8 おおきなメダル発見 - 名無しさん 2011-08-22 20 13 31 たまに見るけど こんな所でえらそうにせんでも良いと思うけど。↑↑ - 名無しさん 2011-08-25 18 58 44 まぁ、言い方はあれですけど言ってる事は間違って居ませんよね、そもそも質問する事に対しての議論もやってる訳で質問内容もWikiちゃんと読めば書いてる事ですし。 - 名無しさん 2011-09-18 06 05 57 SF X22Y25で修理キットを入手・・・戦闘してないし埋蔵品と思うけど記述なかったので一応 - 名無しさん 2011-08-28 11 40 47 あれ、また同じポイントで戦闘なしで修理キットが・・・・? - 名無しさん 2011-08-28 12 07 22 SF X3 Y27から南の風穴へ移動中、おおきなメダル発見 - 名無しさん 2011-09-01 05 25 17 X 11 Y 21へ移動中にからくり半蔵発見 - 名無しさん 2011-09-24 20 01 43 情報提供はありがたいが一度上のMAP見てみてくれ - 名無しさん 2011-09-25 01 23 15 X 39 Y 12 ハゲタカヤーボ - 名無しさん 2011-10-01 15 10 58 SF X28Y24へ移動中「大きなメダル」発見 - 名無しさん 2011-10-01 15 42 41 mapに四角で囲まれた15とか30とか38とかの数字は、何を意味しているんですか(o・ω・o)??? - 名無しさん 2011-10-24 18 36 28 T01ゴリラマップ=T01ゴリラが出る位置を書いたマップ - 名無しさん 2011-12-04 23 35 55 おそらくだが遭遇型賞金首のレベル 15→インペイラー 30→ビッグカミカゼ etc... - 名無しさん 2011-10-26 18 06 30 名無しさん 2011-10-26 18 06 30>なるほど!ありがとー^^ - 名無しさん 2011-10-28 09 13 19 いくら探索してもボウガンが見つからない!と思ったら座標はあってますが、MAP上のアイコンの位置がずれてるみたいですね - 名無しさん 2011-11-10 16 19 24 埋蔵品マップの丸星は何を意味してるのかな? - 名無しさん 2011-11-15 01 37 48 メダル、いっぱい手に入れてね? - 名無しさん 2011-11-19 23 45 57 x6y9ごろベースに戦車マークがあるんだが・・・あるのか? - 名無しさん 2011-11-19 21 18 11 バギー娘で手に入るって事じゃない? - 名無しさん 2011-11-19 23 44 56 スターフォールX 20 Y 10へ向けて移動中 オオナマズサブマリン遭遇 全滅した - 名無しさん 2011-12-18 22 18 17 X 39 Y 01(バトーのとなり、コンビナート↑の水上)でおおきなメダル箱を発見 - 名無しさん 2012-01-18 09 42 37 SF x05.y21のゴリラで、1ターンの狩りあたり金4500・経験値8500獲得。 - 名無しさん 2012-01-28 18 57 00 それ週タゲじゃない?その週はLv44のゴリラが選ばれてたはず - 名無しさん 2012-01-28 19 22 31 なるほど!ありがとうございます。何事かと思いました(笑)。 - 名無しさん 2012-01-28 19 48 58 狩場変更あった?全然ショボくなっちゃったんだけど・・・ - 名無しさん 2012-03-05 00 56 05 調べてないけど場所とかは変わってないんじゃない?ただ。週タゲの改良とか追加された新規MAPみたいな、後出しの方がおいしくなるのはある種仕方ない…… - 名無しさん 2012-03-05 09 46 50 週タゲの期間が終わったとか敵より平均レベル上回って経験値が減衰してるとかは? - 名無しさん 2012-03-05 14 43 02 SF.X38Y1へは直接、GPSテレポーターをつかわずに戦車で行けますか - 名無しさん 2012-03-10 21 24 55 バトーキットは同じ場所で何個も出ますか? - 名無し 2012-03-16 16 27 01 出ない……他でも同様の質問出てるし、此処の過去ログにもあるんだが。よくある質問にでも足したほうがいいんだろうか…… - 名無しさん 2012-03-16 17 06 39 SF X38Y1 - 名無し 2012-03-19 09 09 42 SF X38Y1のバトーキットは何回目の探索で発見できますか? - 名無し 2012-03-19 09 11 13 十人十色。ダウンジングの有無にもよるし……敵の質も頻度も並だし、比較的回収しやすい部類ではある - 名無しさん 2012-03-19 12 13 10 ミズグモなしで休息したら 死にますか? - 名無し 2012-03-27 11 21 58 はい - 名無しさん 2012-04-03 21 28 50 c6~c7へ向かう途中の道でからくり半蔵に遭遇。 - 名無し 2012-04-14 14 24 14 SF X36Y23(廃材置場03)で鉄くずLを発見。 - 名無しさん 2012-05-22 00 22 24 SF X35Y25で鉄くずLを発見。 - 名無しさん 2012-05-22 05 44 15 SF X35Y24でエナジードリンク拾いました。 - 名無しさん 2012-05-23 01 32 18 SF X37Y04でエナジードリンク拾いました。 - 名無しさん 2012-06-09 20 18 54 DBしんでる? - 名無しさん 2012-08-26 16 58 23 三代目は時々落ちる - 名無しさん 2012-08-26 20 20 46 DBおわたっぽいね ここ最近ずっとつながらん - 名無しさん 2012-09-16 22 26 54 ミラーだった方に本腰入れて移行って報告上がってたからリンク直しておいたけど…? - 名無しさん 2012-09-17 08 52 14 ミラーがあったのか SFのとこのリンクは直ってないですね - 名無しさん 2012-09-17 11 48 34 ちょっと前に直してみたけど外部リンクを示してると思われる矢印が消えちゃった・・・どうやったら直るんでしょうか? - 名無しさん 2012-09-21 01 03 56 SF X29Y28透明化試験場跡地(追加ダンジョン) - 名無しさん 2012-09-13 10 37 08 SF x11y11で狩りを9ターンすると2万儲かる。 - 名無しさん 2012-11-18 16 50 52 X 29 Y 13へ向けて移動中…… 何か落ちている……。 おおきなメダルを見つけた! - 名無しさん 2012-12-20 13 07 30 スターフォール X 39 Y 12へ向けて移動中…… 何か落ちている……。 ハゲタカヤーボが1体あらわれた! - 名無しさん 2013-01-03 08 48 58 X 22 Y 29へ向けて移動中…… 何かの気配がする…… サカナ・ツェペリンが1体あらわれた! - 名無しさん 2013-02-09 11 42 30 SF X38 Y1のバトーキット出なくて回復カプセルは出るんだけど。このまま探索でいいんですよね? - 名無しさん 2013-03-13 22 57 36 バトキが欲しいならね。ダウジングの有無で三日三晩掛かったりも平気でするから気長に…仕切りなおしも手だけど - 名無しさん 2013-03-13 23 25 49 情報感謝です - 名無しさん 2013-03-14 07 55 40 X 35 Y 21へ向けて移動中…… 何か落ちている……。 おおきなメダルを見つけた! - 名無しさん 2013-06-27 22 11 41 X 38 Y 17へ向けて移動中…… 何か落ちている……。 おおきなメダルを見つけた! - 名無しさん 2013-07-29 00 12 10 X 38 Y 14へ向けて移動中……何か落ちている……。 おおきなメダルを見つけた! - 名無しさん 2013-08-15 07 28 55 X 38 Y 14へ向けて移動中……何か落ちている……。 おおきなメダルを見つけた! - 名無しさん 2013-08-15 07 28 56 スターフォール X 29 Y 18へ向けて移動中……何か落ちている……。 おおきなメダルを見つけた! - 名無しさん 2013-08-20 23 33 48
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登録日:2022/06/21 Tue 12 24 02 更新日:2024/04/01 Mon 18 26 40NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 05年冬アニメ CG GONZO TF まさきひろ アドリブ アニメ イグニッション ギャラクシーフォース トランスフォーマー トランスフォーマー ギャラクシーフォース フォースチップ マイクロン三部作 ユニクロン三部作 何故かなかなか立たなかった項目 前番組との凄まじい温度差 宇宙 宇宙を守れ! トランスフォーム!! 小野学 最終作 角銅博之 フォースチップ、イグニッション!! ◇概要 『トランスフォーマー ギャラクシーフォース』は2005年1月から12月まで放送されたトランスフォーマーシリーズの一作。 『マイクロン伝説』、『スーパーリンク』に続くユニクロン三部作の最終作で、米国版では世界観も繋がっているが、国内版では前2作とは独立した作品となっている。 アニメーション制作はGONZO、シリーズ構成は『デジモンアドベンチャー02』のまさきひろ、総監督は『デジモンアドベンチャー』の角銅博之、監督は『境界線上のホライゾン』の小野学。 トランスフォーマーはフルCGで描かれており、当時としてはハイクオリティ。 基本的には『2010』『ザ☆ヘッドマスターズ』のように様々な惑星へ向かい、キーアイテムの争奪戦を繰り広げるという作風。過去作を意識した惑星も登場する。 今作の特徴としては各惑星に「コンボイ」の名を持つ司令官が存在している事(*1)で、それぞれの意思で敵味方に分かれて争い合う。 ストーリーはシリアス路線だが、トランスフォーマー作品お馴染みのアドリブやお笑い要素も健在。 共通ギミックとして各トランスフォーマーは付属の「フォースチップ」をチップゲートに差し込む(イグニッション)するとバネ仕掛けで武装が展開するギミックが採用されている。 ◇あらすじ セイバートロン星が超巨大ブラックホール「グランドブラックホール」に吸い込まそうになり、滅亡の危機を迎えていた。 ギャラクシーコンボイ率いるサイバトロンは地球へ避難するが、時空の番人ベクタープライムとの出会いで宇宙を救うためには宇宙中に散らばるプライマスのスパークから生まれたプラネットフォースとチップスクエアが必要である事を知る。 地球人の少年少女と出会ったサイバトロンは彼らの協力を借りながらプラネットフォースを探すべく様々な惑星を探索することとなる。 しかし、プラネットフォースに秘められた力を巡り、マスターメガトロン率いるデストロンとの争奪戦が始まる。 ◇登場人物 【サイバトロン】 ・ギャラクシーコンボイ CV:楠大典 サイバトロン総司令官。今作の主人公。海外版では「Optimus Prime」。 消防車から変形し、ビークルモードで翼を展開した飛行形態や分離したパーツと再合体することでスーパーモードになる。 ライガージャックやソニックボンバーとのリンクアップ(合体)でパワーアップしていった。 詳細は個別記事参照。 ライガーコンボイ ライガージャックとリンクアップした姿。 ライガージャックが変形した巨大な右腕(または左腕)を装備する。玩具版にはない手首も存在する。 ソニックコンボイ ソニックボンバーとリンクアップした姿。 ソニックボンバーが変形したアーマーを着込んだグレート合体状態。フラップソードを主武器とする。 玩具限定で二つのリンクアップを同時に使ったソニックライガーコンボイという最強の姿があるが、本編では未登場である。 ・ベクタープライム CV:速水奨 サイバトロンの前に現れた「時空の番人」を名乗る古代のトランスフォーマー。宇宙母艦にトランスフォームする。 サイバトロンにグランドブラックホールを消滅させるためにプラネットフォースとチップスクエアが必要であると説き、彼らを導く。 主武装はベクターソード。フォースチップをイグニッションするとバリア「タキオンフィールド」を展開できる。 また、各惑星へのワープや時間遡行を行う「タイムリバース」といった能力も持つ。 ベクターソードは最終決戦でギャラクシーコンボイに託した。 ・ドレッドロック CV:石川英郎 サイバトロンの副司令官。緑色のジャンボジェット機へトランスフォームする。海外版では「Jetfire」。 ギャラクシーコンボイを支える良きサポート役で、彼からの信頼も厚い。 フォースチップをイグニッションすると尾翼部分が前方に展開して「ドレッドキャノン」になる。 ・ジャックショット → ライガージャック CV:江川央生 ジープに変形する戦士。海外版では「Overhaul → Leobreaker」。 パワーはサイバトロンNo.1で、荒っぽい気性の持ち主。 アニマトロスでフレイムコンボイに敗北した際、プラネットフォースの力でライガージャックに転生する。 転生後はライオン型に変身し、ギャラクシーコンボイにリンクアップする能力を得た。 フォースチップをイグニッションするとジャックショット時は胸から巨大なアンカーショットを射出し、 ライガージャック時は両腕から鉤爪・プラティナムクローが展開する。 なお、中の人は別のロボットアニメで主人公ロボの右腕に合体するロボを演じていたため、「また腕役」とネタにされたりしていた。 ・ソニックボンバー CV:うすいたかやす 戦闘爆撃機にトランスフォームする戦士。海外版では「Wing Saber」。 サイバトロンにいながら命令違反の常習犯で、ある時の諍いでサイバトロンを脱退していた。 重武装で、主翼のフラップが分離したフラップソードやミサイル等を主武装とする。 フォースチップをイグニッションすると機首が展開したビーム砲「ギャラクシーキャリバー」を放つ。 必殺技はフラップソードで切り裂く「ソニックダブルインパクト」や秒間100万発のバルカンを放つ「ミリオンバースト」。 ・ニトロコンボイ CV:土門仁 『トランスフォーマー カーロボット』がモチーフと思われる惑星スピーディアのリーダー。音速司令官。海外版では「OverRide」という名義で、かつ女性戦士になっている。かつて日本が海外作を輸入した際に、女性戦士を男性にした時と逆の現象となってしまっている。 レーシングカー型の車両にトランスフォームする。 速さこそ命のスピード狂で、そのスピードであらゆるレースに勝ち続けてリーダーの座を維持してきた。 そのせいで傲慢で独善的になっていたが、エクシリオンとのタイマンバトルに敗北したことで考えを改め、サイバトロンに加入する。 フォースチップをイグニッションすると二連装砲「マッハショット」が展開する。 ・ライブコンボイ CV:平田広明 サイバトロンが到来する遥か昔に地球へやって来たトランスフォーマー達のリーダー。航空司令官。海外版では「Evac」。 レスキュー用ヘリコプターへトランスフォームする。 落ち着いた性格の平和主義者で、パートナーのオートボルトと共に古来から人々を密かに助けて来た。 左腕に装備したローターが変形した「ジャイロソーサー」や右腕に装備した「レスキューフック」が主武装。 フォースチップをイグニッションするとブースターが変形した「ジェットミサイル」が展開する。 ・メガロコンボイ CV:木村雅史 巨大トランスフォーマー達の惑星ギガロニアのリーダー。巨神司令官。海外版では「Metroplex」。 バケットホイールエクスカベーター(世界最大の露天掘りマシン)がモチーフの巨大複合重機に変形する。 ギャラクシーコンボイが手のひらに乗るほどの巨体で、「安全第一」をモットーとする親分肌な性格。 ゆえにすでに放棄されたギガロニアの最下層へ行くことを良しとしなかったが、デストロンからギガロニアを防衛するためサイバトロン入りする。 バケットホイールが分離した巨大な斧「メガロアックス」が主武装。 フォースチップをイグニッションするとメガロアックス先端のホイール部分が展開する。 【デストロン】 ・マスターメガトロン → マスターガルバトロン CV:中田譲治 デストロンのリーダー。破壊大帝。海外版では「Megatron → Galvatron」。 大型のフォーミュラーカー型のビークルモードにトランスフォームし、フロントウイングが展開して翼となることで飛行形態になる。 プラネットフォースの力で新たな宇宙の創造者になろうとしており、プラネットフォースにより次々と新たな力を獲得していった。 フォースチップをイグニッションすると「デスマシンガン」「デスクロー」といった武装が展開する。 終盤、ギガロニアのプラネットフォースの力でマスターガルバトロンへパワーアップした。外見はかわらないが、色彩が全体的にアルビノ調になり不気味さを際立たせている。 ・スタースクリーム → スーパースタースクリーム CV:黒田崇矢 おなじみデストロンの航空参謀。海外版では「Starscream → Supream Starscream」。 いつも通りマスターメガトロンの座を虎視眈々と狙っており、中盤でデストロンを裏切る。 プライマルのスパークの力で巨大化し、『ザ・ムービー』の時と同じ王冠を装備し、スーパースタースクリームになった。 後半ではサイバトロン、デストロンとは別の第三勢力を率いる。 その強さは歴代スタースクリームの中で特にズバ抜けており、間違い無く最強のスタースクリームと言える存在である……が、パワーアップのタイミングが悪かったせいでソニックコンボイにアッサリとやられてしまう不遇な面もあった。 フォースチップをイグニッションすると巨大な剣「バーテックスブレード」、スーパー化後は同時に「バーテックスキャノン」を展開する。 最後はマスターガルバトロンに真っ向から挑み、返り討ちにされて次元の彼方に消えていった。スタスクが王冠被ると死亡フラグの伝統は健在。 ただし死んではいなかったようで、最終回のエピローグでマスターガルバトロン亡き後に復活して性懲りも無く再び反乱を起こしていたことが語られた。 余談であるが、先代スタースクリームである『マイクロン伝説』に登場したスタースクリームが忠義の漢であり、その前の『ビーストウォーズII』のスタースクリームもガルバトロンに忠実だったため、下克上狙いの卑劣なスタースクリームの登場は実は初代スタスク以来のかなり久々だったりする。 ・フレイムコンボイ CV:若本規夫 『ビーストウォーズ』がモチーフの惑星アニマトロスのリーダー。暗黒司令官。海外版では「Scourge」。 竜型のビーストモードに変身する。フォースチップをイグニッションすると三つ首竜型になる。 血気盛んなメンバーの多いアニマトロスのリーダーらしく力を信奉しており、マスターメガトロンと意気投合したことでデストロンに加入する。 終盤、地球の子供たちとの触れ合いで優しさを知り、マスターガルバトロンと袂を分かち、サイバトロンの仲間となった。 必殺技は三つの首から吐き出す炎「デスフレイム・ヘルストライク」。 なお、若本氏は後に『アニメイテッド』においてメガトロン役を演じており、(総司令官ではないとはいえ)現状コンボイとメガトロンの双方を演じた唯一の声優となっている。 【その他】 ・ノイズメイズ CV:千葉進歩 スペースファイターにトランスフォームするスパイ戦士。海外版では「Sideways」。 両軍と異なる第三勢力で、その時々に応じて味方する側を選ぶ。マークもサイバトロンとデストロンの両方に変更可能。 その正体は、かつてギガロニアに滅ぼされたプラネットXと呼ばれる惑星出身のトランスフォーマーで、プラネットフォース争奪戦を利用してギガロニアへ復讐しようとしている。 ただし、攻め込んだのはそもそもプラネットX側なので逆恨みである。 フォースチップをイグニッションすると左腕の盾が変形して「ブラインドアロー」が展開する。 ネタバレ ・創造神プライマス CV:初代総司令官 集めたプラネットフォースによりセイバートロン星自体がトランスフォームした超巨大トランスフォーマー。 惑星を一撃で消滅させるほどのパワーを有し、終盤全てのプラネットフォースが揃ったことでグランドブラックホールを消滅させた。 放送終了後に玩具も発売され、パッケージデザインは初代準拠でナンバーは00。フォースチップを活用して変形させる独自のギミックとなっている。 終盤の次回予告では「私にいい考えがある」と発言し、古参ファンを感動させた。 ・ユニクロン トランスフォーマー達の最大の敵にして物語の元凶。グランドブラックホールが発生した原因。 ただし、『スーパーリンク』との繋がりがない国内版では設定のみの存在で、名前がちょっと出るだけ。 【地球人】 ・コビー CV:玉木有紀子 地球人側の主人公の少年。14歳。バドの兄で大学生の兄ティムがいる。 初代のスパイクのような人間の協力者で、持ち前のメカ知識と行動力でローリやバドと共にサイバトロンに協力する。 物語後半ではローリと恋仲になる。 ・ローリ CV:森永理科 地球人側のヒロインの少女。13歳。コビーの幼馴染。13歳設定とは思えないほど大人びていてロリではない 強気でトランスフォーマー達にも遠慮がなく、彼らからも一目置かれる存在。 ・バド CV:黒川万由美 コビーの弟で映画監督を夢見る少年。一行のムードメーカー的な存在。 ◇余談 本作の後に放送された『トランスフォーマー アニメイテッド』において、コンボイの名前が日本でも「オプティマスプライム」とされていたため、2022年現在最後の「コンボイ」という名前が使われたトランスフォーマーのアニメ作品でもある。 本作の後期OPはとにかく力強く疾走感のある曲であり、歴代TF主題歌を一斉に流したMADなどでは一番目立っており、すぐ聴き取ることが出来る。 ※推奨BGM また会おう! CALL YOU!! コビー「ついに『ギャラクシーフォース』の記事が完成したよ、ギャラクシーコンボイ!」 コンボイ「そうだな、この記事も誰かが追記修正してくれる事で、より充実していくだろう」 コビー「だったら、みんなで協力しなくちゃね!」 コンボイ「その通りだ、コビー」 次回、トランスフォーマー ギャラクシーフォース『追記と修正』 宇宙を守れ! トランスフォーム!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] えっ? 今までなかったの? -- 名無しさん (2022-06-21 13 00 04) ↑(の続き)、ともかくフォースチップイグニッションのカットのケレン味さがよかったぁ -- 名無しさん (2022-06-21 13 01 54) 2人は幸せなキスをして終了 -- 名無しさん (2022-06-21 13 33 06) レガシーで、ニトロコンボイとメガロコンボイがリメイクされたよね -- 名無しさん (2022-06-21 13 43 30) 1話の「俺たちはフォースチップなんて使えないぜ」「使えるぞ」(玩具と同じデザインなので当然差込口が開いている)「ほんとだ!」みたいな会話はなんとかならんかったのか…あれ海外版はどういう話してんのかな -- 名無しさん (2022-06-21 16 54 33) PVでのOPをバックにスタスクをボコるギャラクシーコンボイと、マトリクスから放つ極太ビームが衝撃的だった…。本編で使われなかったせいで折角のマトリクスが空気になってしまったのが残念 -- 名無しさん (2022-06-21 16 56 25) 破壊大帝と航空参謀が揃って歴代最強クラスな作品 -- 名無しさん (2022-06-21 19 20 51) ED曲好きだった -- 名無しさん (2022-06-21 19 46 02) ↑↑スタースクリームは間違いなく史上最強クラスのスタースクリームだと思う。次点はマイクロン伝説かな -- 名無しさん (2022-06-21 22 42 40) ↑2その一方で人望皆無な上に一人ぼっちになった破壊大帝 -- 名無しさん (2022-06-21 23 17 07) ぴちぴちピッチの次は何だろ→これ。いい意味で不意打ちだった思い出 -- 名無しさん (2022-06-22 07 53 59) エクシリオンとかいれんの?と思ったけど、全キャラ入れたらとんでもない量の項目になりそう -- 名無しさん (2022-06-22 09 23 21) ↑地球人のところにフランクリン大佐くらいは入れても良さそうだよね。あの人中盤までは敵か味方かわかんなかったし。 -- 名無しさん (2022-06-22 10 59 27) いっそのこと「ギャラクシーフォースの登場人物」って項目もいいかもね。そうでもないと項目がクッソ長くなる。TFだけでも物凄く多いんだもん… -- 名無しさん (2022-06-22 13 50 05) これの縁かはともかく後に日本未放送のGIジョーシグマ6もGONZOが手掛けてる -- 名無しさん (2022-06-22 16 39 29) ギャラクシーコンボイとマスターガルバトロンの最終決戦でギャラクシーコンボイがベクタープライムのベクターソードで勇者パース(サンライズ立ち)をしている姿が勇者エクスカイザーのオマージュ(月面での最終決戦、勇者シリーズ定番の(勇者シリーズの定番である)マスク割れ、黄金に光る、勇者パース(サンライズ立ち))になっているんだよな。ベクタープライムの声を演じていた速水奨さんは勇者エクスカイザーでエクスカイザー/キングエクスカイザー/ドラゴンカイザー/グレートエクスカイザーの声を演じていたから演じていたからその縁ですよね? -- 名無しさん (2022-06-22 18 25 49) ↑ミス ギャラクシーコンボイとマスターガルバトロンの最終決戦でギャラクシーコンボイがベクタープライムのベクターソードで勇者パース(サンライズ立ち)をしている姿が勇者エクスカイザーのオマージュ(月面での最終決戦、勇者シリーズ定番の(勇者シリーズの定番である)マスク割れ、黄金に光る、勇者パース(サンライズ立ち))になっているんだよな。ベクタープライムの声を演じていた速水奨さんは勇者エクスカイザーでエクスカイザー/キングエクスカイザー/ドラゴンカイザー/グレートエクスカイザーの声を演じていたからその縁ですよね? -- 名無しさん (2022-06-22 18 28 05) またこういった(今でいうシンカリオンみたいな)TF見たいなぁ。オプティマスの名前はコンボイに戻して。問題はタカラトミーにその気がなさそうなところだけど -- 名無しさん (2022-06-22 18 29 49) マイクロン三部作はそれぞれ良さがあるけど、GFは作画及びCGのクオリティが高いと思って見ていた。後期OPは後半は本編に合わせて細部が変わっていったり、EDで本編に登場したキャラに色が付く演出とか、ラスト1クールのエンド5秒は毎週毎週「来週も見てくれ」の旨を言ってるキャラが変わったりと、そういう細かい演出が好きだった。 -- 名無しさん (2022-06-22 18 50 47) マイクロン伝説とスーパーリンクがトランスフォーマーの正統進化系的なアニメだったのに対して、ギャラクシーフォースは勇者シリーズをトランスフォーマーにアレンジした的なイメージ -- 名無しさん (2022-06-22 23 53 49) ↑3 アニメイテッド第4シーズン(シーズン4)のアニメ見たいですね -- 名無しさん (2022-07-28 18 44 00) 何がとは言わないけど、もうくらいついてんな… -- 名無しさん (2022-07-28 19 57 20) 終盤の予告ではプライマスがギャラコンたち四人のコンボイを見て初代コンボイ司令官(エコー無し)みたいな口調になってたのに笑った -- 名無しさん (2022-07-28 20 25 16) 名前 コメント
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スターフォックス64 スターフォックス64データ 概要 主な登場人物 ゲーム内容スクロールモードとオールレンジモード CM VC版での変更点 他作品との関連 データ 任天堂:2007年04月17日配信 任天堂:1997年04月27日発売 ジャンル:STG プレイ人数 1~4人(対戦プレイ) コントローラ:GC・クラコン 使用ブロック数: 攻略ページsf64 @Wiki 紹介ページ任天堂 VC公式 概要 3Dシューティングゲーム。 スターフォックスシリーズ2作目で、初代「スターフォックス」のリメイクにあたる。開発は任天堂情報開発部。 同梱されていた「振動パック」を装着する事で、状況に応じて手元に振動が来るようになっていた。VCでは振動機能そのものに未対応。本作のウリの一つでもあるので対応が期待される。 任天堂のゲームソフト初の「日本人声優によるフルボイス演出」を採用した作品。その使い方も秀逸で、あくまでゲームの妨げにならず、それでいて雰囲気を盛り上げる使い方がされていた。 そのお陰もあり、非常に熱い「燃えゲー」としても高い人気を誇っている。ラストの盛り上がりは必見。 決して諦めるな、自分の感覚を信じろ! アーケードゲームのように、1周は2時間弱、途中セーブは不可だが、豊富なルート分岐や「チャージショット」を駆使したスコアアタックなど、何周でも、何十周でも楽しめる奥深さも魅力の一つである。最初は苦労するが、コツをつかんだとたん進めるようになる、絶妙なゲームバランス。 ちなみに本作は「世界で最も売れたシューティングゲーム」としてギネス登録されている。 主な登場人物 フォックス・マクラウド(CV:里内信夫) ファルコ・ランバルディ(CV:江川央生) ペッピー・ヘア(CV:麻生智久) スリッピー・トード(CV:頓宮恭子) ナウス(CV:阪口大助) ペパー将軍(CV:郷里大輔) キャット・モンロー(CV:頓宮恭子) ビル・グレイ(CV:阪口大輔) ウルフ・オドネル(CV:江川央生) レオン・ポワルスキー(CV:里内信夫) ピグマ・デンガー(CV:郷里大輔) アンドリュー・オイッコニー(CV:阪口大助) DR.アンドルフ(CV:郷里大輔) http //www.nicovideo.jp/watch/sm157882 ゲーム内容 物語の舞台は、天才科学者Dr.アンドルフによって壊滅の危機にさらされた「ライラット星系」。遊撃隊スターフォックスのリーダー、フォックス・マクラウドとなり、戦闘機「アーウィン」を操ってアンドルフ軍の野望を打ち砕きましょう。最終目標は、惑星ベノムで待ち受けるアンドルフの撃破です。 なお、ゲームの進めかたによっては、途中でベノムへ向かうルートが分岐し、ストーリーが変化することも……? スクロールモードとオールレンジモード 本作では大別して二種類のモードでゲームが進行していく。 スクロールモード画面奥へ向かって強制移動していく。基本的にステージ道中はこれ。 オールレンジモード戦闘フィールド内を360度自由に動くことができる。ボス戦の時に切り替わる事が多い。対人戦の場合は強制的にこちらになる。 CM 「しびれるぅ~」 出演しているのは広末涼子と当時の若手芸人たちを含めた350名。 VC版での変更点 振動が無い(!) エフェクトに半透明処理がかかっている エリア6のボス「デスボール」の放つ大型レーザーの色味が変わっている その他「画面を光らせる」シーンが全体的に暗くなっている。おそらくポケモンフラッシュ対策だと思われる 他作品との関連 『スマブラX』に体験版あり。3分、タイトルから。第1ステージ「惑星コーネリア」をなんとかクリアできる・・・かな?というくらい短い。まともに話を聞いていると本編スタート前に時間切れ) どの作品からプレイしても楽しめるようになっている 時系列的に「64 → アドベンチャー → アサルト」という流れはあるが、それ以外の作品は特に設定されていない。 VCで配信されているソフトニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ(N64)本作の主人公フォックスがプレイヤーキャラとして登場。 F-ZERO X(N64)使用可能キャラに「ジェームズ・マクラウド」なる人物がいる。関連は不明。 VC配信が期待されるソフトスターフォックス(SFC) スターフォックス2(SFC:未発売) 現在入手できる中でお勧めソフトスターフォックス アドベンチャー(GC) スターフォックス アサルト(GC) スターフォックス コマンド(DS) 大乱闘スマッシュブラザーズX(wii)
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登録日:2011/05/13 Fri 19 58 55 更新日:2024/05/15 Wed 16 48 23NEW! 所要時間:約 18 分で読めます ▽タグ一覧 1990年代生まれホイホイ 1997年 3DS N64 NINTENDO64 アニメ キュー・ゲームス ケモナーホイホイ ゲーム コーネリア軍 スタフォ スターフォックス スターフォックス64 スターフォックスシリーズ ニンテンドウ64 ニンテンドー3DS ニンテンドー64 任天堂 広末涼子 振動パック 星狐 神ゲー 陸海空 スターフォックス64は、1997年に任天堂が発売したシューティングゲーム。 スターフォックスシリーズの二作目に当たる作品で、シリーズの中でも特に人気が高い。 それから14年後の2011年にニンテンドー3DSにてキャスト総入れ替え等、様々な追加・変更が加えられたスターフォックス64 3Dが発売された。 CM 迫力のバトルでしびれちゃう! 振動パックでしびれちゃう! あらゆる意味でしびれちゃう! 行け! 4人対戦もできる NINTENDO64ソフト スターフォックス64 (中略) シビレル~!!!! ●目次 ◇ストーリー ◇システム ◇兵器一覧 ◇アイテム ◇主な登場キャラ【スターフォックス】 【協力者達】 【アンドルフ軍】 【スターウルフ】 ◇恒星ライラット系と宙域 ◇対戦プレイ ◇余談 ◇ストーリー ライラット系・第4惑星コーネリア。この豊かで平和な惑星は、ドクターアンドルフの手により、絶滅の危機にさらされていた。 コーネリア軍のペパー将軍は、この恐ろしい科学者を、辺境の惑星・ベノムに永久追放した。 五年後、ベノムからの不審な動きをキャッチしたペパー将軍は、この調査を、三人組の雇われ遊撃隊「スターフォックス」に依頼した。 メンバーは、ジェームズ、ピグマ、そしてペッピーの三人だった。 ベノムに到着したスターフォックスだったが、ピグマの裏切りにより、ジェームズとペッピーはアンドルフの罠に落ちてしまう…。 命からがら脱出したペッピーは、故郷の惑星・パペトゥーンに戻り、ジェームズの息子・フォックスに、父親の最期を告げた…。 それからアンドルフは、ライラット系の惑星を着々と侵略し続け、その魔の手は、コーネリアに迄届こうとしていた。 しかし、ペパー将軍には、最終の切札があった。 ジェームズの息子・フォックス率いる、新生・スターフォックスだった…! ◇システム フルボイス化 本作では当時の任天堂ゲーとしては珍しいフルボイスとなっている。 当時はN64カートリッジの容量全部を使っても音声は2分程度しか録音できなかったが、音声データを大幅に圧縮することで実現している。 もちろん、圧縮したことで音質は低下したが、それを逆手にとって「無線通信による会話のために混入するノイズ」に聞こえるよう演出し、音質低下にリアリティを持たせることに成功した。 スコア SFC版では撃墜率×100点だったスコアが撃墜数ベースのシンプルなものに変更された。 仲間が全員揃った状態でステージごとに決められた撃墜数を超えるとステージクリア時に勲章を獲得出来る。 また、ステージクリア時に撃墜数が100たまるたびに、残機が+1される。 チャージショットを直撃させず、爆風で敵を撃墜するとスコアボーナスが入る。 例:3機同時に撃墜するとHIT+2と表示され、本来の3点に爆風ボーナス分の2点が加算される。 この撃墜数ボーナスは特定の敵を撃墜した際やボス等を特殊な方法で倒す等でも獲得出来る。 余程ひどい撃ち漏らしが無い限り慣れていなくても600~800HITは行けるはず。 勲章パーフェクトで完走すれば、理論上はどのルートであっても1000HIT越えになるはず。1200HITを越えるとクリア画面でのペパー将軍のセリフが変わる。 ちなみに廃人達の目標は2000HIT越えと言われている。 ◇兵器一覧 詳細はこちらを参照。 アーウィン スターフォックス専用の戦闘機。 本作では一部のステージで360度旋回・180度反転等、自由に飛び回れるオールレンジモードが実装された。 「主翼展開!各機、Gディフューザーシステム確認!」 「こちらファルコ、少々ズレてるが問題はない。」 「こちらペッピー、ワシもOKだ。」 「こちらスリッピー、大丈夫、大丈夫!」 ブルーマリン スリッピーが個人的に作っていた潜水艦。アクアスでの闘いがデビュー戦となった。そしてシリーズでの出番を終えた。 この機体はスマートボムの代わりにホーミング照明弾を無限に撃てる。 「スリッピー、こいつのお陰で何とかなったよ。」 「スリッピーでも、役に立つ時があるんだな。」 「ちぇっ、年寄りは黙ってろよぉ。」 「やっぱこんなモンより、オレは空がいいぜ。」 「なんだよファルコまで!あったまにくんなぁ!」 ランドマスター 陸上での闘いで活躍する戦車。一部のステージではこれを使う。 「戦車の方がお似合いだぜ!」 「今度はお前が乗れよ、ファルコ!」 「遠慮しとくぜ!」 グレート・フォックス フォックス達の母艦。援護射撃やアイテムを射出してくれる。攻略本によるとジェイムズが設計開発段階から関わり、費用には80年のローン返済が組まれている。スターフォックスの収入はこの返済に当てられている。 「グレートフォックスヨリ、援護シマス。」 ウルフェン スターウルフ専用の戦闘機。ベノム2では強化されて登場。 トレーニングモードでもHIT数が100を越えると出現する。 「そうはさせるか、スターフォックス!」 「アンドルフ様がお前らを倒せとさ。」 「久しぶりやなぁ、ペッピー!お前ら首にかかった賞金はわて等のもんや!」 「アンドルフ様の敵は私の敵だ、覚悟しろ!」 ◇アイテム 攻略の助けになるアイテム達。 最初から設置されているもの以外に、敵撃墜や特定のポイントを通過すると出現するものもある。 サプライリング シールドを少量回復。トレーニングではシルバーリングと呼ばれる。 シールドリング サプライリングよりも少し多くシールドを回復。 ステージ中で3個取得するとミスするかステージをクリアするまでシールドゲージの最大値がアップ。 また、最大値がアップした状態でさらに3個取得すると1UP。 トレーニングではゴールドリングと呼ばれる。 ミドルサプライ 手裏剣みたいな形のリング。シールドを大幅に回復。 出現する機会が少ないので空気。だが、一部ステージでは大変お世話になる。 リザーブボム スマートボムの残弾+1。ストックできるのは9発まで。 特定のシーンで大量に手に入る。 レーザーエナジー レーザーがランクアップ、さらにウィングのダメージもリセットされる。 レーザーは初期状態のシングル→二連のツイン→二連+威力アップのハイパー…の順でランクアップしていく。 ただし、ウィングが破損すると強化段階がリセットされてしまう。 また、レーザーのランクアップが適用されるのはアーウィンとブルーマリンのみ。(*1) ウィングリペア 破損したウィングを修復する。 ウィングが破損している状態ではレーザーエナジーの代わりにこれが必ず出現する(復活に+1アイテム分の手間がかかる)。 1UP その名の通り。しかし出現するポイントは非常に少ない。 その上、他にも残機アップの手段があり、そのどれもが高効率であることからこれも空気。 チェックポイント 厳密にはアイテムではないがここに記述。 通過するとシールドを大幅回復。通過後はミスしてもその位置からリスタートできる。 ◇主な登場キャラ 前作から引き続き、登場人物は何処かの探偵アニメに似た動物を真似た姿をしていて、設定上では恒星ライラット系に存在する異星人と言う事になっているが詳しくは明かされていない。(*2) 先述の通りフルボイスで喋りまくり、大半が戦闘員なので勇ましく荒っぽい言葉も飛び交う。 あくまでもゲームを進行させるのは機体の為、彼らのゲーム中の役割はそれ位で、キャラクターの設定等はあるが作中では全く触れずに大抵は投げっ放されている。 以下、CVはN64版のみ記載する。 【スターフォックス】 フォックス・マクラウド CV:里内信夫 主人公。新生・スターフォックスのリーダー。ライラット系の平和を取り戻す為、いざ、出陣…! ある条件を満たすと父親と同じようなサングラス姿になる。 「全機報告せよ!」 スリッピー・トード CV:頓宮恭子 チームのムードメーカーで、発明が趣味。 宇宙アカデミー時代からのフォックスの友人。 ボス戦で敵のシールドを分析し、残り耐久力を画面に表示してくれる。 「敵シールド分析完了、モニターに表示するよ!」 ファルコ・ランバルディ CV:江川央生 ややぶっきらぼうで、クールな鳥。過去は暴走族にいた。 ルート分岐のカギやヒントを握っていることが多いので、高難度ルートをプレイしたければファルコが戦線離脱しないよう注意しなければならない。 「オレの獲物に手を出すな!フォックス!!」 ペッピー・ヘア CV:麻生智久 スターフォックスの古くからのメンバー。フォックスの父親代わりでもある。 要所要所で適切なアクションを教えてくれる。たまに別解があることもあるが。 他にもその知識でボスの弱点部位を見破ってくれる。 例 「ブレーキでやり過ごせ!」 「ブーストで切り抜けろ!」 「宙返りを使え!」 「多分腕だ!腕を狙え!」 【協力者達】 ペパー将軍 CV:郷里大輔 コーネリア軍の将軍。 スターフォックスにアンドルフ軍殲滅を依頼した。 「コマンド」におけるクリスタルの話では、アンドルフとはクーデター以前から個人的に仲が悪かったらしい。 キャット・モンロー CV:頓宮恭子 セクシーなお姉さん。 ファルコがかつてヘッドを務めていた暴走族仲間で、ファルコが抜けてからは自分がヘッドになっているという。 「素敵~。後でお顔をナメナメしてあげるわ♪」 ヤルデ・ポン スターフォックスの使用する兵器を開発した兵器会社「スペースダイナミクス社」の社長さん。 トレーニングモードに登場する。 N64版では唯一ボイスが無い。 ビル・グレイ CV:阪口大助 フォックスの古くからの友人。コーネリア軍・カタリナ支部勤務。指揮する部隊名は見た目通り犬の名前。 すぐ絶交したがるが、その期間は小学生より短い。健気なコ。 「うわっ、お前とは絶交だ!」 ナウス CV:阪口大助 グレートフォックスの専属航宇士ロボット。 一部のステージでは無線を受けることでアイテムを送ってくれる。型番はNUS系064。元ネタはもちろんニンテンドウ64。 「位置ヲ確認シマシタ、補給パーツヲ送リマス。」 【アンドルフ軍】 ドクター・アンドルフ CV:郷里大輔 物語の黒幕。天才的な頭脳を持つ科学者であり、幼い頃から異彩を放ち周囲を驚かせていた。 危険な実験を繰り返した結果コーネリアを追放され、その恨みからライラット系征服を企む。 「この宇宙を支配するのは、偉大な頭脳を持つこの私。」 カイマン CV 里内信夫 なぜか名前ありの一般兵。 以後の消息は不明。復活を希望するファンも多い。N64版ではイマイチなんの動物が判りにくいが正体はワニである。 上官も登場するが名前はない。 「此方カイマン。異常ないッスよ。」 【スターウルフ】 ならず者の集うやとわれ遊撃隊。 表向きはウルフがスターフォックスをライバル視して結成したことになっているが、実態はアンドルフの手先となったピグマが言葉巧みにウルフを担ぎ上げて組織した部隊らしい。 スターフォックスとの戦闘ではメンバーそれぞれが特定のキャラを執拗に狙ってくる。 ウルフ・オドネル CV:江川央生 「スターウルフ」のリーダー。パイロットとしての腕前はライラット系でもトップクラス。 過去にジェームズと因縁があり、その息子フォックスに対しても並々ならぬライバル意識を燃やしている。 戦闘ではフォックス…つまりプレイヤーを常に狙ってくる。 「地獄で親父が待ってるそうだ。」 レオン・ポワルスキー CV:里内信夫 冷酷非常なスナイパー。 弱い者にも容赦がない。その素性や過去については、一切明かされていない、不気味な存在。 戦闘ではエースであるファルコを常に狙う。 「小賢しいトリめ、私の前に跪け!」 ピグマ・デンガー CV:郷里大輔 関西弁を喋る豚野郎。 過去にスターフォックスにいたが当時の仲間であるジェームズとペッピーを裏切り、罠にかけて殺害した。 戦闘では「昔の仲間」であるペッピーを常に狙う。 「久しぶりやなぁ、ペッピー!」 アンドリュー・オイッコニー CV:阪口大助 アンドルフの甥。 いわゆる伯父の七光りで、未熟なくせにエリート意識だけはやたらと高く、伯父の権力を盾にいつも威張り散らしているからかメンバーからの評判は悪い。 だが、コイツがチームにいることによるアンドルフからのバックアップは非常に大きいものとなっている。 戦闘では別に何の因縁も無いけど勝てそうだからかスリッピーを常に狙う。 「アンドルフおじさ~ん!!」 ◇恒星ライラット系と宙域 惑星コーネリア 「待っていたぞフォックス、この惑星を救えるのは君達だけだ…頼む!」 「この仕事引き受けましょう、アンドルフの好きにはさせません!」 地球と似たような環境を持つ、生命豊かな惑星。 スタート地点なので敵の攻撃はそこまで激しくない。通過することで敵が追加出現する隠しポイントが多い他、ルート分岐があり、初見でファルコが早々に戦線離脱するのはよくあること。 表ルートのボス戦ではオールレンジモードになる。 裏ルートのボスは前作にも登場している。 分岐条件はファルコを戦線離脱させず、その後の海にある岩のアーチをすべてくぐること。 表ルートのボスは都市占領兵器「グランガ」。裏ルートのボスは惑星間戦闘空母「アタック・キャリア」。 小惑星帯メテオ 「さすがはスターフォックス、その先の隕石群にも敵が潜んでいる。気を付けてくれ!」 ひしめき合う隕石郡は資源採掘所でもあり天然防壁でもある。 ワープゾーンがある。しかし、ゲートを潜っていくとどんどん加速していくのでミスしやすい。 ワープしなかった場合に戦うボスは当時CMにも登場していた。 分岐はワープゾーンによるもののみ。 ボスは小惑星破壊艇「メテオ・クラッシャー」。 ◆セクター宙域 X、Y、Zの計三つの宙域が有る。磁気異常や遭難事故等、不可思議な現象が相次ぐ危険地帯。 セクターY 「セクターYでは、わが軍は苦戦している…助けてくれ、スターフォックス!」 「引き受けましょう。」 背景にY字型の星雲(?)が見える。 コーネリアに最も近い本宙域は比較的安定しており、コーネリア軍とアンドルフ軍の艦隊が戦闘を繰り広げる最前線。 敵はモビルスーツ…ではない人(猿?)型機動兵器が多い。緑色の量産機の他、下ルートでのみ出現する赤いのもいる。 白いボス戦ではオールレンジモードになる。 撃墜数が100を突破したかどうかで分岐する。 ボスは戦闘ロボット「サルデスⅡ」。ちなみに前座の2機は「サルデス」で、道中の猿型機動兵器は「サルジャー」。 セクターX 「そこは、敵の宇宙基地がある恐ろしい新兵器を開発中との情報が入っているが…」 「この目で確かめてみます。」 背景にX字型の星雲。セクターYからさらに離れた宙域。 敵の宇宙基地があるのだが、現在はどういう訳か壊滅状態。ワープゾーンがある。 ワープゾーンを通過したか、スリッピーが吹っ飛ばされる前にボスを倒せたか…と、分岐が多いステージ。 「クリエイターハ、ドコダ!」 「コイツ、何言ってるんだ?」 ボスは秘密兵器「HVC-09」。ファミコン周辺機器のファミリーコンピュータロボットはHVC-012。09は欠番である。 セクターZ 「敵軍が君たちを狙っているぞ!大丈夫なのか、スターフォックス!?気を付けてくれ…!」 背景にZ字型の星雲。コーネリアから最も離れている宙域。戦場跡であり、当時の残骸がそのまま放置されている。 常時オールレンジモードで戦う。 敵機だけでなく大型巡航ミサイルまでもが襲い掛かってくる。それら全てからグレートフォックスを防衛しなければならない。勲章獲得を狙う場合は味方によるトドメからミサイルを防衛しなければならない。 グレートフォックスに着艦するとシールド回復・ウィング修復が可能。 ミサイルがグレートフォックスに着弾する瞬間に着艦するとバグが発生し、ステージが終わらなくなる。 グレートフォックスにミサイルが着弾したか全部破壊に成功したかで分岐。 ミサイルが着弾すると以後グレートフォックスのグラフィックがダメージを受けたものに変化する。 ボスは惑星間巡航ミサイル「マン・ドリル」。 惑星カタリナ 「カタリナの前線基地が敵と交戦中だ、援護してやってくれ!」 海洋の割合こそ少ないが、空気もおいしく、肥沃な大地が心を癒す。移民計画も持ち上がっている。 常時オールレンジモードで戦う。 旧友ビルと共に敵軍の円盤・艦載機を相手することになる。 円盤の破壊に成功したか否かで分岐する。 ここを経由すると次のステージでビルが再登場する。 敵味方が乱れ飛ぶ混戦状態であり、こちらの攻撃は味方機にも当たってしまう。味方機を撃墜してもビルから叱責が飛んでくるくらいでマイナス要素はないので、勲章獲得やスコアアタックの際はボム等に巻き込んでも特に問題はない。攻略本でも推奨されている。 「どれが敵か味方かわからないよ~!」 「敵機撃墜!……味方か!?」 「俺達を犬死にさせるつもりか、フォックス!」 しかしながら、味方を撃ち落とす事なく作戦完了すると、ステージクリア時のビルとのやり取りと映像が少し変わる。当初はコチラを勲章獲得条件にする案もあったようだ。 実はビルを撃墜する事も可能。絶交どころではない。ただし、ビル機は尋常じゃない耐久がある上に撃墜してもストーリーにも台詞にも一切変化はないので、全くの無意味。 ボスの超巨大要塞「グレート・ディッシュ」はかのSF映画「インデペンデンス・デイ」の「シティ・デストロイヤー」を彷彿とさせる。 惑星タイタニア 「そんな惑星に何の用がある?危険な目に遭うだけだぞ…!」 「スリッピーを見捨てるわけにはいきません!」 古代文明の遺跡が沢山残っているが今は荒廃し砂に覆われた惑星。 だが、文明が滅んだ今でも、幾つかの生体兵器や防衛システムは活動を続けており、それ故、「禁断の惑星」と呼ばれている。ところどころで見られる巨大な骨は、この星にかつていた生物の名残だろうか……? フォックス達はセクターXでボスに吹っ飛ばされたスリッピーを救出するためにこの惑星に降り立つ。 このステージはランドマスターで進んでいく。 ボス戦時のペッピーのセリフがかなりはっちゃけている。 「フォックス、ヤツの腕を全部吹き飛ばしてやれ!」 「よし、遠慮はいらん!胸をブチ抜いてやれ!!」 このステージは分岐が無い。 ボスは古代化石獣「ゴラス」。 惑星アクアス 「その美しい惑星を汚染する敵のバイオウェポンを破壊してくれ!」 「任せてください。ブルーマリン、出撃!」 ほとんどが海で覆われた海洋惑星。だが、アンドルフの生み出したバイオウェポンにより、汚染されてしまう…。 因みに海底にはタイタニア様式の遺跡が多数沈んでいる事から、両惑星は何かしら関係が有るのではと言われている。 尚、その遺跡はまるでそこが昔は陸地であったかの様に、綺麗に建造されている。 アクアスの海底遺跡に関する仮説 昔のアクアスはゾネスとは兄弟の様な関係ではなく、タイタニアと兄弟の様な関係であった。 つまり、元々は海洋惑星ではなく、タイタニア同様、砂漠の惑星であった。 現在、アクアスの海底にある遺跡の多くは、遥か昔に存在していたであろう、アクアスの古代文明によって建造されたか、或いはタイタニアから移住してきた古代文明人によって建造された。 その時、タイタニア様式の生体兵器や防衛システムも存在していた。 ところがある時、大気が一変し、惑星全体が水で覆われる様になり、何もかもが水没してしまった。 その煽りを受け、タイタニア様式の生体兵器や防衛システムは水で壊れ、失われた。 その後、海洋生物が繁殖し、今の惑星となった。 もしかしたらアクアスの海底には、タイタニア様式の生体兵器や防衛システムの残骸も幾つか存在している………のかも知れない…。 本シリーズ本作で唯一ブルーマリンを使用するステージ。 宙返りとチャージショットが使えず、スマートボムの代わりにホーミング照明弾を使う点以外はアーウィンと操作感覚はほとんど変わらない。 ステージは非常に暗く視界が悪いので、弾数無限のホーミング照明弾をガンガン使って視界を確保していきたい。 「さすがスリッピー、メカニックは一流だな。」 「へっへーん!」 「こんな物、後にも先にも1回きりだぜ?」 このステージは分岐が無い。またブルーマリンが一人分しかないのかこのステージでは仲間は出撃せず、次のステージは仲間のアーウィンの耐久力が全快になる。 ボスはバイオウェポン「バクーン」。 惑星ゾネス 「そんな所にまで、敵基地があったのか!?」 「そういう事です。」 アクアス同様、海洋惑星。リゾート地としても有名だったが、今では見る影もない。 広大な海洋は汚染され、アンドルフの作り出したバイオウェポンが我が物顔で生息しているだけで有る…。 ペッピーの新婚旅行先だったことが攻略本で語られている。 「何てことだ…これがあのゾネスか!?」 「奴等もひでぇことしやがるぜ…!」 「泳ぐ気にもならないよ…」 「お前、海でも泳ぐのか?」 途中でキャットが乱入してくる。 ステージ中に設置されているサーチライトを全て破壊できたかどうかで分岐する。 ここを経由すると次のステージでまたキャットが登場する。 ボスのセリフを覚えようとしたプレイヤーも多いのではないだろうか? 「誤差修正、右10度!野郎共、発射しろい!」 「圧力、角度よぉ~し!水雷、発射!」 「バラスト下ろせぇ!メーンタンクブロー!」 「各ブロック準備完了!ヨーソロー!」 また、潜望鏡を破壊すると少しあわてた台詞が聴ける。 「何にも見えん! とにかく発射しろい!」 ボスである違法改造戦艦「サルマリン号」が打ち出す弾からはボムが手に入るので、ここで最大まで確保しておきたい。 惑星フィチナ 「占領された前線基地を敵の侵略軍から奪回してくれ!」 「前半の山場ですね。」 永久凍土の惑星。コーネリア軍の支部が此処にも有る。 スターウルフ初登場。タイムリミットまでに全員倒して前線基地に仕掛けられた時限爆弾を解除することになる。 常時オールレンジモードで戦う。敵の数が非常に少ないので撃ち漏らしが出ると厳しい。 時間内にスターウルフを全滅させたかどうかで分岐する。 失敗した場合、撃ち残したスターウルフのメンバー(*3)から「残念だったな、スターフォックス!」と皮肉を飛ばされるが、アンドリューだけを撃ち漏らした場合は 「ざまあみろ、スターフォックス!」 と、実に子どもっぽいストレートな嘲笑を受ける。 惑星マクベス 「なるほど…敵の軍事基地を叩こうというのだな、さすがはフォックス!」 豊富な鉱物資源を埋蔵する惑星。ドーム型都市も有るが、現在は軍事基地に改造されている。 このステージはタイタニア同様ランドマスターで進んでいく。 途中に線路のポイント切り替え装置をロックする安全装置があり、それをすべて解除してポイントを切り替えるとボスと戦うことなくステージクリア。 ポイントの切り替えに成功したか否かで分岐する。 通信で見るポイント切り替えまでの流れ 「前方右に燃料庫が見える!」 「この先のポイントを切り替えろ!まず8本の安全装置を撃ってロックの解除だ!」 「着いたばかりの積荷を使うことになるとは…お前達、ついてるなァ。」 「よし、コイツ等を正面のエリアに引き込む!」 「敵シールド分析完了、モニターに表示するよ!」 「よし、ロック解除!次はポイントを切り替えろ!」 「もっとスピードを上げろ!」 (切り替え装置にヒット) 「いいぞ、フォックス!」 「まずい!ブレーキだ!!」 「うわぁぁぁ、止まらねぇぇぇッ!!!」 (ボスが燃料庫に衝突) ドンッ HIT+50 \ ドッカーン / ちなみに、ポイント切り替えをせずずっと戦い続けていると… 500の標識を過ぎ、門が見えてきたあたりで 「え~い、めんどくせえ 時間切れだ!」 (ボスが切り離され、ランドマスター諸共自爆)\ドゴーン/ 「フォックスーッ!!」 「フォックスーッ!!」 「フォックスーッ!!」 このように強制的に1ミスとなってやり直しになってしまう。 ボスは最新鋭凧型実験兵器「ベンジャミン」。 惑星ソーラ 「そこは灼熱地獄だ!アーウィンの機体では心配だ!!無茶をするな、フォックス!!!」 「頭を冷やして行きますよ。」 惑星創成期の状態が未だに続いている、灼熱の惑星。恐らくこれは、セクタートライアングルの中心にある影響かと思われる。 このステージでは熱によって自機のシールドが減少していくため、常に高い高度を保たねばならない。 「さすがのアーウィンも保たねぇかもな。」 「アーウィンの表面温度は9千まで保証するよ。」 「低空で飛ぶな!アーウィンが保たないぞ!!」 それだけでなく、マグマの中から岩や火の鳥が数多く出てくる。 さらに、マグマが波立ったりマグマ表面からプロミネンスが蛇のように吹き上がってくる。もちろんこれらに触れてもダメージ。ボムで散らすこともできる。 「奴らは群れで襲ってくるぞ!」 「オレはお前らの仲間じゃねぇんだ!あっち行け!」 「熱い~…アーウィンよりもオイラが保たないよ…」 このステージは分岐が無い。 ボスはバイオウェポン「サンガー」。 防衛衛星ボルス 「その防衛衛星を破壊すれば、あとは一気にベノムだ。気をつけてな…フォックス。」 衛星軌道上で惑星ベノムを守っている防衛衛星。 最初はコアがバリアによって防護されており、エネルギータワーを全て破壊するとコアを破壊できるようになる。 フィチナでスターウルフを全滅させられなかった、もしくはフィチナを経由しなかった場合はスターウルフが出現。 経由しなかったら全員、全滅させられなかったなら残ったメンバーが出現する。全滅させることに成功していれば出現しない。 ボスはエネルギー融合炉「ボルス・コア」。 最終防衛線エリア6 「いよいよだな、フォックス。君達には本当に感謝している…生きて帰ってきてくれ!」 「任せてください!」 ベノムへの中継ポイントとして設けられた宇宙基地。 アンドルフ軍の艦隊がひしめく防衛線が三層にもわたって張り巡らされており、コーネリア軍の戦略会議において進行不能エリアと見做されて戦略から外されていたアンドルフ軍の最終防衛線。 ラスト直前だけあってとにかく敵の数が多い。だが逆に言えば撃墜数が最も稼げるステージでもある。 途中でナウスからの通信を受けるとグレートフォックスからの援護射撃で敵艦を攻撃してくれる。もちろん補給パーツ転送もあり。 「グレートフォックスヨリ援護シマス。」 ちなみに前述した名有りの一般兵・カイマンはここのオープニングに登場する。また、道中アンドルフが通信に乱入してくる。 ボスは最終宇宙兵器「デス・ボール」。 惑星ベノム ラストのネタバレありなので一応収納しています 「首を洗って待ってろよ…アンドルフ!」 最終ステージ。 追放されたアンドルフが居る惑星。生物が住める環境には適さず、流刑地として利用されている。アンドルフは短期間の間で、惑星を要塞化した。 直前のステージでどのステージを経由したかでルートが変わる。 ボルスからだとベノム1、エリア6からだとベノム2になる。 ベノム1 これまでのステージ同様に強制スクロールで進んでいく。 途中のボスを撃破するとフォックス1人でアンドルフの許へ行くことになる。 なお、このボス(謎の巨大ゴーレム バムバム)はまるで時間稼ぎでもしているのか通路を逃げる様に疾走しており、時間内に倒し切らないと行き止まりで激突死するので注意。 最後はアンドルフとの一騎打ち。 弱点は目と両手。先に目を攻撃して掌の弱点を晒させる必要がある。 両手を破壊すると吸い込みを使用してくるようになる。食われるとほぼ確実にウィングが破損してしまうので、吸い込みをしてきたらスマートボムを放り込んでやろう。ボムのストックが無い場合は宙返りやブレーキを駆使して吸い込みを回避すべし。 撃破すると、今度はメカの顔が出現。ボムがあれば1発で撃沈できる。レーザーももちろん効果あり。 しかし、ここで倒したのは本物ではなくアンドルフが作った偽物「アンドルフ・ダミー」であった… このルートでEDを迎えるとラストでアンドルフが哄笑しており、生存していることを示唆している。 ベノム2 こちらではオールレンジモードから始まる。 「図に乗るなよ、スターフォックス!」 「ボウヤ、この新しいオモチャで遊んであげよう。」 「親父と同じでお前も甘いヤツやのう!」 「下等生物が、アンドルフ様に会えると思ったか!」 「くっ、スターウルフか!そいつはどうかな?」 「最後の最後までしつけぇヤツ等だ!」 そこに現れたのはスターウルフの面々。 アーウィンと互角とされたウルフェンを改良したウルフェン2で襲い掛かってくる。 「くっ…後ろを取られた!今までのとは違う!」 「敵機の性能が上がってる!振り切れないよ!」 「後ろに付かれた!…おかしい、逃げ切れん!?」 ボムとチャージショットを無効化するバリアやローリング防御が可能になっており、それまでと比較して防御能力が飛躍的に向上している。でもレーザーがハイパーまでランクアップしていれば背後を取って瞬殺できるのは内緒。 通信を見ればわかるが、この時のスターウルフメンバーは全員それまでのステージと容姿が少し変わっている。ウルフの眼帯とかアンドリューのバイザーとか。 「ば、バカな…俺より上なのか…!?」 「つ、強すぎる…」 「何やと!?このワテが…」 「うわあああああ!!!」 全滅させると、フォックス1人で突入。 「ここから先は俺一人で行く!」 ベノム1では一本道だったが、こちらは所々が枝分かれしており、途中にはアイテムもある。 こちらでも最後はアンドルフとの一騎打ち。 最初はベノム1と同じパターンなので、そちらで慣れていれば問題なくノーダメ撃破は可能。 「この世を治めるのは、偉大な頭脳を持つこの私。」 「それが貴様の正体か!アンドルフ!!」 自らをバイオウェポンに改造した真の姿「アンドルフ・ブレイン」との最終決戦。 再びオールレンジモードでの戦闘になる。 スリッピーがいないので敵シールドゲージは表示されないが、目玉を破壊し、後方の小脳に攻撃していけば倒せる。 「逃がしはせん…お前は私と共に…滅びるのだァァァッ!!!」 アンドルフは自分諸共フォックスを基地の崩壊に巻き込もうとする。 「どんな時でも決して諦めるな…フォックス。」 「…父さん!?」 そこには、死んだと思われていた父ジェームズの姿が… 「フォックス、私について来い!」 ジェームズと共に崩壊する基地から脱出することとなる。 ジェームズは結構なスピードで飛んでいくので、こちらもブーストを使いながら置いていかれないようにしなければいけない。 「決して諦めるな…自分の感覚を信じろ。」 途中の分岐は必ずジェームズの通った方へ行くこと。分岐をミスると即死。 「強くなったな…フォックス…」 脱出に成功すればクリア。 作戦完了 脱出した先にジェームズの姿はなかった…。 「無事だったか、フォックス!」 「すごいよ、さすがフォックスだ!」 「ったく、大した奴だぜ…リーダー」 ◇対戦プレイ オールレンジモードで最大4人のドッグファイトが楽しめる。 ルールはポイント制・デスマッチ・CPU機の撃墜数勝負の3つ。 アイテムはボム・レーザーともに一つまでしか出ないので如何にこれらを素早く確保出来るかが勝負の分かれ目。 最初はアーウィンしか使えないが条件を満たすとランドマスターやパイロット(生身)で出撃可能(*4)になる。 だが、機動力の面でやはりアーウィンがもっとも強い。 パイロットは体力が低く高いところに行けないという弱点があるが静止可能で小回りがきく。ちなみにアーウィンではなくフォックスを操作出来るのはこれが初。スマブラよりも2年早く実装していたのはある意味先取りしていたかもしれない。 ランドマスターはドッグファイトならアーウィンに有利だが一撃離脱されたらどうしようもない。 パイロット相手だと狙いにくく、まとわりつかれたら逃げるしかない(ただし轢くことで大ダメージを与えることが可能)。 キャラは1Pがフォックス、2Pがペッピー、3Pがスリッピー、4Pがファルコで固定。 大抵1Pか4Pの取り合いになっていたのは筆者だけではないはず。 どのキャラでもパイロットにした際の性能差はない。フォックスやファルコと同じ速度で疾走するペッピーやスリッピーは一見の価値アリ。 ◇余談 このソフトは初めて振動パックに対応したゲームであり、振動パックが同梱されて販売されていた。 これをコントローラーに接続してゲームをプレイすると加速や被弾時に振動し、より大きな臨場感を体験できた。 対戦で使用できるパイロットはメインゲーム終盤で生身フォックスvsアンドルフを実装しようとしていた事の名残。 納期が迫っていて実現はしなかったがスタッフに無理を言ってバトルモードでの戦闘だけは実現してもらったとのこと。 そして2016年にはリメイク作ともいえる、Wii U専用ソフト「スターフォックス零」が発売された。 「良い項目になったな…フォックス…」 「…どうした?フォックス」 「…いや、なんでもない」 「位置ヲ確認シマシタ。追記・修正ヲハジメマス」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 時間を忘れてバカみたいにやりこんでいた当時 -- 名無しさん (2014-06-12 00 25 58) アンドルフの発明が死後に有効活用されたのが何とも皮肉 -- 名無しさん (2014-06-21 14 39 36) 64のゲームとしてはキャラが喋りまくってたね。当時の容量的にかなり無理してたけど。 -- 名無しさん (2015-01-09 19 47 00) 最新作は64を越える出来になってほしいな。 -- 名無しさん (2015-04-06 13 30 31) コマンドプレイすると解るけど、コーネリアファイターってロックオン機能がないんだよね・・・ -- 名無しさん (2015-06-08 01 22 53) ゲームはヒットしたけどコミカライズは消極的だったなぁ。ファルコがスターフォックスに入ったきっかけやスターウルフとの出会いとかを掘り下げたコミカライズ読んでみたかった -- 名無しさん (2016-05-05 16 03 58) マクベス以外赤ルートよりコーネリア→メテオ→カタリナ→セクターX→マクベス→エリア6→べノム2ってコースの方がスコアが稼げたな。 -- 名無しさん (2016-08-16 03 30 07) リメイク版だとカイマンがやたら目立つ -- 名無しさん (2017-02-08 16 55 20) ↑6キャラ音声に乗ってしまうノイズを逆に通信ノイズの演出として利用したそうな -- 名無しさん (2017-04-14 13 47 46) スマブラSPにスマッシュアピールあったらキャストは3DS版以降になるのかな -- 名無しさん (2018-08-15 19 55 07) アンドリューがスリッピーを狙うのは「一番弱くて自分でも勝ち目がある」って設定だったような -- 名無しさん (2018-10-28 08 31 05) 今だにセクターZ、勲章とれねー。セクターZだけだよ、取れないの。 -- 名無しさん (2018-12-30 14 40 56) カイマンが零にて再登場、コーネリアの分岐でシーレシアに乗ってまさかのBOSSに昇格 -- 名無しさん (2021-05-25 04 59 26) あーヤバいわ、項目内のセリフ見ただけで頭の中で脳内再生される -- 名無しさん (2021-09-16 17 16 10) セクターZ勲章はミサイルを仲間に譲らないのはもちろん「如何に宇宙ゴミを素早く見つけられるか」もポイントだな。自分で取ったときゾネスとセクターXどっち経由だったかは忘れた。 -- 名無しさん (2021-09-20 23 32 34) 音声データ圧縮した時に発生するノイズを演出にした話ほんと好き -- 名無しさん (2021-09-22 23 01 37) どっかで言われていたが、ビルのコーネリアファイターの耐久力はアンドルフの耐久力の3〜4倍なんて言われていたな。 -- 名無しさん (2021-09-23 04 07 29) 自分はゲーム雑誌で見たが、キャスト総入れ替えの件は、郷里大輔氏が鬼籍に入られた事が理由と公式で語られていたな。 -- 名無しさん (2021-10-29 02 08 49) うすうすそんな気はしてたよ…一面の裏ボスからラスボスまであの人だもの。しゃーない -- 名無しさん (2021-10-29 02 47 07) あの辺境惑星に追放されたアンドルフがどうやってあれだけ新兵器と軍を揃えたのか当時は気になってたな。ベタなとこで追放される前にあちこちで同胞作ってたとかだろうか -- 名無しさん (2021-10-29 05 11 14) やりこみ要素がすごい。OP画面のキャラの立ち姿が変わるまでやりこんだ。 -- 名無しさん (2021-11-27 20 54 01) 敵も味方も個性強めなのもこのゲームの魅力の一つ。 -- 名無しさん (2023-10-05 21 16 32) 名前 コメント
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スターフォックス アサルト とは、【ニンテンドー ゲームキューブ】用のゲーム。 概要 ストーリー ゲームシステム キャラクター スターフォックス スターウルフ その他のキャラ アパロイド(ザコ) アパロイド(ボス) マシン スターフォックスのマシン スターウルフのマシン その他のマシン ボス機 ゲームモード アイテム マシン用 パイロット用の武器やアイテム シナリオモード専用アイテム 地名 関連作品 リンク 日本国外版 コメント 概要 スターフォックス アサルト 他言語 Star Fox Assault (英語) ハード 【ニンテンドー ゲームキューブ】 メディア 1.4GB 8cm光ディスク セーブ容量 5ブロック ジャンル アクションシューティング 発売元 任天堂 開発元 任天堂ナムコ(現:バンダイナムコエンターテインメント) プレイ人数 シナリオ 1人バトル 2~4人 発売日 2005/02/24 (日本)2005/02/14 (北米) 値段 6,476円(税別) レーティング CERO A(全年齢対象)ESRB T(13歳以上対象) シリーズ スターフォックスシリーズ 日本販売数 約19万本 世界販売数 約108万本 【ニンテンドー ゲームキューブ】で発売された『スターフォックスシリーズ』の一種で、【スターフォックス(ゲーム)】?などと同じ3Dシューティングになっている。 発表時はナムコの『エースコンバット』開発チーム「プロジェクト・エイセス」が開発担当を行うと告知されていたが、実際には別のナムコのチームが担当する事となった。 シングルモードのオールレンジステージやバトルモードの一部のルールではパイロットが各マシンを自由に乗り降り出来、TPSのような白兵戦モードやマシンの使い分けが可能。それに伴い白兵戦では様々な重火器を使用できる。 ナムコが開発にあたったため、ボーナスゲームとしてナムコのシューティングゲームである、『バトルシティー』、『ゼビウス』、『スターラスター』の3本が丸々収録された。 発売前の告知と開発担当が異なる点、分岐の消滅によるステージ総数の減少、任天堂と関係のないゲームが収録されていた事により当初は余り評価が宜しく無かったが、高品質のグラフィックやBGM、豊富なボイスとそのやり取り等は評価が高い。 日本での販売数はいまいちだったが、北米では約68万本のプチヒットを見せた。 ストーリー ※取扱説明書には【スターフォックス64】や【スターフォックスアドベンチャー】?の出来事も載っていますが、その部分はカットしています。 そして、1年の月日が流れた。 ならずもの集団「スターウルフ」を追い出されたアンドリュー・オイッコニーは、今は亡き叔父アンドルフの残党を率いて反乱軍を組織し、コーネリア政府に反旗を翻した。 しょせん寄せ集めとたかをくくっていた正規軍だが、常識はずれのゲリラ戦法をとる反乱軍に思わぬ苦戦を強いられる。 業を煮やしたペパー将軍は旧友ペッピーにオイッコニーの討伐を依頼。 やとわれ遊撃隊「スターフォックス」は新たな任務に出撃する! しかしそのとき、ライラット系に真の脅威がさしせまっていた……。 ゲームシステム 2種類の戦闘モード 「シナリオ」モードでは、ミッションによって進行が「シューティングステージ」と「オールレンジステージ」のどちらかになる。「バトル」モードではオールレンジステージのみ存在する。 機体の乗り換え(マシンの乗り降り) パイロット操作時に【アーウィン】/【ランドマスター】/【ウルフェン】の近くでZボタンを押すと、各マシンに乗り込んだり降りる事が出来る。状況やルールによっては乗り降り出来ない。 キャラクター スターフォックス 【フォックス・マクラウド】 【ファルコ・ランバルディ】 【スリッピー・トード】 【クリスタル】 【ナウス64】 【ペッピー・ヘア】 スターウルフ 【ウルフ・オドネル】 【レオン・ポワルスキー】 【パンサー・カルロッソ】 その他のキャラ 【ペパー将軍】 【ベルツィーノ・トード】? 【アンドリュー・オイッコニー】 【ピグマ・デンガー】 【オイッコニー兵】? 【ならず者】? アパロイド(ザコ) 【ギャラヴォス】? 【キロス】? 【ザキロス】? 【クローラ】? 【ゴッヅ】? 【ファクトリー】? 【エスカーグ(スターフォックス アサルト)】? 【メッサー】? 【ルイン(スターフォックス アサルト)】? 【フィージ】? 【ドロータ】? 【スパイラ】? 【スタッガー】? 【ダーツ(スターフォックス アサルト)】? 【ギダーツ】? 【マドカイト】? 【トーラ】? 【デトーラ】? 【キューム】? 【ギドーム】? 【ラドーム】? 【ギスキー】? 【ガバナー】? 【バドーム】? 【エグファント】? 【アイタック】? 【コーネリア軍歩兵】? 【アンタレス】? 【マインフィッシュ】? 【デゾン】? 【パラフィン】? 【パラファー】? 【パータイル】? 【ミューラ】? 【ダクローラ】? 【ドゴッヅ】? 【デリア】? 【メッサード】? 【スローブス】? 【ゾーバイン】? 【ザンサー】? アパロイド(ボス) 【アパロイドマザー】? 【ゼグダリア】 【ダイバガント】? 【パイラドーズ】? 【レゾート】? 【メガイダ】? 【デグラム】? マシン スターフォックスのマシン 【アーウィン】 【ランドマスター】 【グレートフォックス】 スターウルフのマシン 【ウルフェン】 その他のマシン 【サルバスターAW】 【サルバスターBW】 【ゴリアース】? 【サルデスmkⅢS】? 【マーモZ】? 【サルデスmkⅢDG】? 【サルデスmkⅢDB】? 【サルスプレンダーLW】? 【サルドライバー】? 【P.A.W.N】? ボス機 【デスバブーン】 【エアフォース・バウ】? ゲームモード シナリオ 全10ミッションを進めるストーリーモード。各ミッションをクリアする度にセーブするかを選択できる。「はじめから」を選ぶと難易度を選択した後にミッション1が始まり、「つづきから」を選ぶと最終セーブ時点の次のミッションから始まる(ミッション10のクリア後にセーブした時はエンディングとスタッフロールが見られる)。 ミッション 一度でもクリアした事があるミッションを選んで再挑戦する。ブリーフィングや一部のムービーはカットされる。 サバイバル 10ミッションを連続かつノーセーブで遊ぶ。ゲームオーバーになるかゲームクリアするとスコアなどをセーブ出来る。 バトル 2~4人のプレイヤーで対戦する。参加する人数分のコントローラーが必要で、CPUはいない。ゲームルールなども設定可能。 ボーナスゲーム シナリオモードでブロンズエンブレムやシルバーエンブレムを10個集めたり50個のスペシャルフラッグを全て回収すると、ナムコのゲーム『バトルシティー』『ゼビウス』『スターラスター』が遊べる。 オプション セーブファイル(最大20)を管理したり操作タイプ(3種類)を変更する事が出来る。 アイテム マシン用 シルバーリング マシンのシールドが少し回復する。 ゴールドリング マシンのシールドが中程度回復する。 パワーアップアイテム(緑) マシンの攻撃力が1段階上がり、アーウィンやウルフェンのウィングが修復される。 パワーアップアイテム(赤) マシンの攻撃力が最大まで上がり(緑2個分)、アーウィンやウルフェンのウィングが修復される。 スマートボム アーウィンやウルフェンのスマートボムを1個補充する。スマートボムは最大9個まで所持できる。 プラチナリング バトルモード専用。マシンのシールドが全回復する。 クラスターボム バトルモード専用。アーウィンやウルフェンが使用できる対地爆弾で、発射して爆発すると多数のグレネードがばら撒かれる。 パイロット用の武器やアイテム ブラスター パイロット達の初期装備である光線銃。3段階のチャージ攻撃が可能。 マシンガン ショットボタンを押し続けると連射できる。集中攻撃したり敵の集団をなぎ倒せる。 ガトリングガン 連射可能。マシンガンより命中精度は低いが、連射速度が速くて威力も高い。 ホーミングランチャー 目標をロックオンしている間に撃つと、ロケット弾がその対象に誘導される。爆風に当たるとダメージを受ける。 スナイパーライフル Xボタンを押してスコープを覗き、ショットボタンを押して狙撃できる。ズームイン/ズームアウトが可能。スコープから目を離すには再度Xボタンを押すか武器チェンジする。 グレネード 手榴弾を投げる。敵の集団を一掃したり遮蔽物の裏にいる敵を攻撃できる。すぐ投げずに持ち続けて爆発までの時間を調節する事も可能だが、ずっと持ち続けていると自爆してダメージを受ける。 センサーボム センサー爆弾を地面に設置し、この爆弾の近くにいるキャラやマシンに感知センサーが反応して爆発する。設置数上限を超えるまでは消滅しない。弾などを当てると爆破処理できる。 回復キット パイロットの体力が回復する。緑色は少量、銀色は半分程度、金色は全回復させる。 バリア 敵の攻撃を、一定時間または一定回数は防ぐ事が出来る。 ステルススーツ バトルモード専用。光学迷彩を発動させて一定時間姿を消せる。相手自身や攻撃をすり抜けたりはしない。相手に拾われたらその相手の画面をよく見て策を立てよう。 デビルスナイパー バトルモード専用。相手に大ダメージを与えられるスナイパーライフル。ズームイン/ズームアウトが可能。 デビルランチャー バトルモード専用。相手に大ダメージを与えられるホーミングランチャー。当然自爆には注意しよう。 ハナビ バトルモード専用。地面に設置した後は上空に弾が撃ち上がり、大量のグレネードが地上へと落ちて広範囲に降り注ぐ。発射前にハナビ本体を破壊すると、大量のグレネードがその場にばら撒かれる。 センサーロケット バトルモード専用。地面に設置した後はレーザーが照射され、アーウィンやウルフェンがそのレーザーに触れると、ミサイルが発射されて飛んでいく。レーザーは目立つので、空中戦が白熱しない限り作動すらさせられない事もある。ミサイルの追尾性能はかなり高くて受けるダメージも大きいが、狙われたプレイヤーがアーウィンやウルフェンから降りるとミサイルは追尾しなくなる。 シナリオモード専用アイテム スペシャルフラッグ ナムコ作品でお馴染みの旗。全50個存在し各ミッションに5個ずつ隠されている。各ミッションで5個全て記録するには一度の挑戦で全部集めておく必要がある。 1UPアイテム 残機/残り人数が1増える。サバイバルには出てこない。本作は撃墜数関連では1UPしない。 地名 惑星フォーチュナ コーネリア正規軍とアンドリュー・オイッコニーの率いる反乱軍が、この星に近い宇宙空間で交戦していた。自然が豊かな星で、オイッコニー軍の基地が建設されていた。ボスは惑星内でまずオイッコニー旗機のデスバブーンと戦い、次にアパロイドのゼグダリアと連戦する。 惑星カタリナ この惑星に建設されているとあるコーネリア軍基地から救難信号が出されており、アパロイドの件も兼ねてスターフォックスチームが調査に向かう。オールレンジモードの地上戦になり、アパロイドの地上部隊と交戦する。全4フェーズに分かれており、フェーズ2からランドマスターが転送されて乗降可能になる。フェーズ1やフェーズ2はゴッヅ、フェーズ3はファクトリー(敵は生み出さない)、最終フェーズはボスのダイバガントが倒すべきターゲットになる。 サルガッソーコロニー 惑星フィチナ アステロイドベルト 惑星サウリア 惑星コーネリア オービタルゲート アパロイド本星 アパロイド本星中枢 関連作品 【スターフォックス64】前の時系列その1 【スターフォックスアドベンチャー】?前の時系列その2 【スターフォックス コマンド】次の時系列 リンク 公式HP 日本国外版 ボーナスゲームは『ゼビウス』だけが収録されており、『バトルシティー』や『スターラスター』は収録されていない。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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デッキ編成【3倍フォース】 ※パッシブスキル・ステータスは「進化時のLv99の値」で統一しています ダメージ上限が上がったことで、攻撃力の低いデッキでもフォースを活用しての背伸び狩りが可能になりました。 ヒーラーと同様にギルド内にフォース役として立ち回れる人がいると挑戦できるステージの選択肢が広がります。 特に剣聖ガイ、リヴァイアサンを手に入れた人は3倍デッキを目指しましょう。 フォース系パッシブの種類 フォース系パッシブは大きく分けて2種類、「全体化+ターン延長」と「強化」です。 ヒーラーの「回復量アップ」と「全体化」同様、この2つのパッシブをデッキに組み込むことでフォースデッキを作ります。 フォース全体化+ターン延長のパッシブを持つモンスター 【人間】剣聖ガイ(★5) 【全】フォースとマジックフォースが全体化+3ターン延長 【人間】海賊ジェイク 【全】フォースとマジックフォース全体化+3ターン延長 【妖怪】阿修羅 【全】フォースとマジックフォース全体化+3ターン延長 【悪魔】リヴァイアサン(★5) 【全】フォースとマジックフォース全体化+3ターン延長 【悪魔】ブラムス 【全】フォースとマジックフォース全体化+3ターン延長 【ドラゴン】エキドナ 【全】フォースとマジックフォース全体化+3ターン延長 序盤はフォース全体化のみでも問題ありません。 ただフォース役を入れるなら攻撃力や魔力アップのモンスターを入れてとにかく叩く方が早かったりします。 フォース強化のパッシブを持つモンスター 【人間】剣聖ガイ(★6) 【全】攻撃力2倍+フォースが2ターン3倍で全体化 【悪魔】リヴァイアサン(★6) 【全】魔力2倍+マジックフォースが2ターン3倍で全体化 剣聖ガイ、リヴァイアサンの2体は★6進化することで「フォース(マジックフォース)の効果が3倍」という強力なパッシブに進化します。 しかし効果が2ターンという短いものなので、これを補うために「ターン延長」を組み合わせるのです。 ①3倍フォースデッキの例 ★6に進化させた剣聖ガイ、★5に進化させた海賊ジェイクをデッキに組み込みます。 するとフォースの効果が「3倍+5ターン+全体化」と隙のない効果になります。 ②3倍マジックフォースデッキの例 ★6に進化させたリヴァイアサン、復刻★4のブラムスをデッキに組み込みます。 3倍フォースと同様にマジックフォースの効果が「3倍+5ターン+全体化」となります。 ターン延長+全体化のパッシブを持つモンスターは数多くいますが何でもOKです。 要は3倍フォースなら剣聖ガイ、3倍マジックフォースならリヴァイアサンにフォース延長パッシブを持つモンスターを組み合わせるだけです。 残り3体の活用の仕方 ①3倍フォース+アタッカー ギルドや共闘メンバーにもよって異なりますが、3倍フォースをこなしながらアタッカーを両立するのはなかなか手間です。 4、5ターンごとにフォースをかけ直す必要があるためスキル攻撃を頻繁には行なえません。 それでもアタッカーをしたいなら例えば剣聖ガイ、海賊ジェイクに狂剣士カムイ、女騎士イリアなどの属性付与を入れるのが無難。 ②完全に補助役として立ち回る こっちの方が楽です。 ヒーラー2体+HPアップを入れ多少回復もできるようにしてもよし、ミカサ・メリルを持っていたら多少自動回復+状態異常役になるもよし。 ※素早さ重視が好ましい フォースはできればターンの最初に全員にかける形がベストです。 そのためガイを使うなら神羅、リヴァイアサンを使うならアラストールなど一色デッキにできればHP・素早さが上がり完璧です。 装備するスキル フォースを装備させるのは2キャラでOKです。 1キャラでもいいのですが、敵の状態異常を受けるとフォース役のターンが飛ばされることもあるためオススメしません。 難易度が高いステージほど状態異常の頻度も高くなるため、例えば1キャラ目+4キャラ目にフォース役を配置し効果が切れる前にかけ続けるのがオススメ。 フォース役は兎にも角にも効果を切らさないように努めましょう。 空いた枠は他のモンスターに合わせて状態異常、ヒール、デバフ、精神集中を積みましょう。 毎ターンヒールが必要なヒーラーに比べてMP管理には余裕があるはずです。 レオンを手に入れよう キングレオン 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 獣 攻撃 補助 ★4 18 1924 1850 619 710 619 フォース範囲拡大 【全】フォース全体化 ★5 25 2020 2130 800 807 707 フォースマスター 【全】フォースとマジックフォース全体化+3ターン延長 詳細 ★6 33 2424 2769 880 888 990 白獅子のオーラ 【全】フォースとマジックフォース全体化+3ターン延長+MP5自動回復 キングレオン育成イベント(19~24時) 獣種族なのでガイ、リヴァイアサンとの一色にはなりませんがフォース全体化+ターン延長にMP5自動回復が付くのは魅力です。 無課金ユーザーはぜひとも取っておきましょう。 ヒーラーデッキ 自動回復デッキ 3倍フォースデッキ 今日 - 昨日 - 合計 -
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スターフォックス(Starfox) / エロス(Eros) (キャラクター、マーベル) 初出:Iron Man #55(1973年2月) 種族:エターナルズ(地球とタイタンのエターナルズのハイブリッド)、タイタン人、男性 概要と経歴 地球出身のエターナルズメンター(アラース)と土星の衛星タイタンのエターナルズスイサンの息子でサノスの弟。アベンジャーズに所属したこともあるヒーロー。 元々の名はエロン(Eron)だったが、5歳にして異性への興味をもっていたことからエロスに改名された。 兄と異なり奔放で快楽主義者、女たらしな性格。思想こそ異なるものの兄に対する憎悪や殺意などは持っていない。それどころか、あのサノスと曲がりなりとも親戚づきあいしている、唯一の親族である。 サノスがタイタンを攻撃した際に母を失い、後の親友初代キャプテン・マーベル達と共にサノスと戦った。 その後、タイタンを離れ各地を放浪していたが、キャプテン・マーベルがガンによって死に瀕するとタイタンに戻り、彼の恋人である人工エターナルズエリシウスと息子ジーニス・ヴェルの世話を託された。しかし、風来坊気質故に耐えられなくなったところをエリシウスに感づかれ、彼女の許可を得て再び旅に出ることになった。 タイタンのスーパーコンピューターアイザックに計算させ、結果冒険にふさわしい土地として選ばれた地球に訪れ、アベンジャーズに加入。 地球で活動するにあたり本名の「エロス」では色々マズいので、ワスプ(ジャン)によって「スターフォックス」のコードネームを得た。 能力 エターナルズ由来の強靭な肉体(怪力・超耐久力・非常に長い寿命等)や各種特殊能力(飛行・コスミック・パワー操作等)、高い知性を持つ。ただしコスミック・パワーや戦闘技術などに関しては本人の性格もあり、あまり訓練を積んでいないため他のエターナルズ達に一歩劣る。 また一番の得意技として、近くの人間の精神に影響を与えて他人同士を恋に落としたり、微笑みを見せることで女性を誘惑したりといった能力を持っており、これにより色々やらかし裁判沙汰に発展したこともある(ちなみに弁護士は我らがジェニファー・ウォルターズだった)。なお、ジェニファー・ウォルターズも、エロスの微笑みのせいでジョン・ジェイムソンとノリと勢いで結婚している。 この微笑みを精神操作に使うことも可能で、「インフィニティー・ガントレット」事件の冒頭、サノスの精神を操ろうと微笑みを見せようとしたところ、サノスがエロスの口を消してしまい、コマの外でエロスが苦しむところが描かれた。 アメコミ@Wiki
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ネオス・フォース 装備魔法 「E・HERO ネオス」にのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。 装備モンスターが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、 破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 エンドフェイズ時にこのカードをデッキに加えてシャッフルする。
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スターフォックスシリーズリンク 機種 タイトル 概要 判定 SFC スターフォックス 『X』の流れを汲む3Dゲーム黎明の一作。スーパーFXチップをソフトカセットに搭載し、ハードの特性上困難だったポリゴンの高速描画を可能にした。 良 N64 スターフォックス64 キャラクターがフルボイスで喋り、衝撃を受けると振動パックでしびれちゃう。3Dシューティングの傑作。 良 3DS スターフォックス64 3D 『64』の忠実リメイク。ジャイロセンサーを使った操作モードも搭載。 GC スターフォックス アドベンチャー 今度のフォックスはアクションアドベンチャー。任天堂×レア社の最終作。同社の『ゼルダ』に近いゲーム性。 なし スターフォックス アサルト 主に本編のボリュームの無さが不評に。その一方で対戦は傑作レベル。 なし DS スターフォックス コマンド お蔵入りになった『2』の要素を取り入れたが、そのシナリオやタッチスクリーンを無理に使った操作が不評。 シリ不 WiiU スターフォックス ゼロ シリーズ再出発作。『64』の思想ベースに機体の新機能・変形を採用。ジャイロ強制は慣れると臨場感あり。 スルメ スターフォックス ガード 単品販売はDL専売。『ゼロ』のスピンオフ。スリッピーのおじ、グリッピーの採掘基地を監視カメラのレーザーで守るタワーディフェンスシューティング。 SFC スターフォックス2 一度発売中止になったのち、ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコンと『スーパーファミコン Nintendo Switch Online』に収録された幻のタイトル。※記事作成時「記事作成相談スレ」にて要相談。 関連作品 ※コスチュームやアイテムのみの登場は割愛。 機種 タイトル 概要 判定 3DS スティールダイバー サブウォーズ 正規入隊の案内をペッピーが務める。DLCで『スターフォックス64』のブルーマリンを購入可能。 Switch スターリンク バトル・フォー・アトラス Switch版のみスターフォックスのパイロットと機体・アーウィンが参戦。 スーパーファミコン Nintendo Switch Online DL専売。『スターフォックス』『スターフォックス2』を収録。 良 NINTENDO 64 Nintendo Switch Online DL専売。『スターフォックス64』を収録。 F-ZEROシリーズ 一部の設定を共有している。 ワリオシリーズ 『メイド イン ワリオ』に『スターフォックス』のミニゲームが登場。 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ 初代から登場するシリーズの一つ。フォックス、ファルコ、ウルフが参戦。